Determinare la serie di movimenti che si desidera animare . Ad esempio , un uomo che batte le mani e il suo cane corre nella stanza .
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Inizia disegnando la prima immagine di quello che un uomo sarebbe simile a formare ancora come egli è in procinto di battere le mani .
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Disegna ogni movimento parziale comincia a battere le mani e battere le mani . Guarda te stesso allo specchio o di avere un amico fare i movimenti per ottenere ogni mossa parziale, il più naturale possibile .
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Disegna la figura del cane , che entra nella stanza . Disegnare ogni movimento e il movimento parziale del cane di entrare e andare al suo padrone .
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Ogni disegno dovrebbe essere simile a un decimo di secondo in movimento , il che significa che ci si disegna 10 disegni per ogni secondo di movimento animato . ( Questa è una dimostrazione molto semplice; centinaia di disegni potrebbero essere utilizzati in un secondo in un moderno computer animation )
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Film ogni disegno . . Dovrebbe essere circa 4 a 5 fotogrammi del film o 1 decimo di secondo in video o digitale . Quando ha giocato dopo le riprese , il movimento sarà un po 'fuori , ma il movimento deve fluire .