suddividere la testa del modello di immagine che avete scelto di lavorare su . Il modello è l'immagine di una testa che ti permette di costruire i capelli intorno ad esso e su di esso . Selezionare il " Suddividi Surfaces " opzione, che tratti la testa in vari quadranti di vista .
2
Crea un capello Nurbs Teschio sulla parte superiore della testa . Non è possibile dipingere i capelli sul modello a meno che prima di costruire il cranio capelli . Rendere i capelli Nurbs Skull formando una sfera direttamente sul cranio , in modo che la sfera è la stessa forma del cranio e si inserisce all'interno del contorno .
3
Selezionare il programma di curve NURBS in Maya per disegnare i capelli . Usa il mouse per disegnare la direzione del pelo , come ad esempio partendo dal cuoio capelluto e lo spostamento fuori , verso il basso o indietro .
4
Aprire il pennello paintfx in Maya . Selezionate il pennello appropriato per la lunghezza dei capelli che si desidera disegnare . Le opzioni sono brevi , medi o lunghi spazzole per capelli .
5
Selezionare l' opzione di menu Pitture Effetti , e fare clic sull'icona per Make Verniciabile . Applicare il primo colpo di capelli sul Nurbs Teschio con il pennello . Scegliere la mesh base da utilizzare per i capelli . La maglia di base fornisce una matrice di righe e colonne necessarie per creare il resto dei capelli .
6
Continuare a disegnare i capelli sulla superficie del cuoio capelluto . I capelli si leverà in piedi dritto fuori dalle linee di trama . Modificare il flusso dei capelli andando indietro nel l'opzione Pitture Effetti e selezionando Curve Set di controllo , che riempiranno nei capelli e fare crescere fuori per abbinare le curve che avete disegnato nel passaggio 3