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Come utilizzare Drammatico insegnare figurativa Lingua

linguaggio figurativo è il linguaggio che viene utilizzato per descrivere o confrontare concetti . Questo tipo di linguaggio aggiunge sapore e colorato dettaglio . I tipi comuni di linguaggio figurativo includono iperbole , similitudine e allitterazione . Un modo per insegnare il linguaggio figurativo è attraverso l'uso di attività teatrali . Collegamento linguaggio figurativo con le mani - sulle attività aiuta gli studenti a capire meglio come usare efficacemente il linguaggio figurato per trasmettere i loro pensieri e le idee . Attività teatrali possono anche approfondire la comprensione degli studenti quando hanno letto questo tipo di scrittura . Istruzioni
1 < p > Discutere la definizione e tipi di linguaggio figurativo . Chiedi agli studenti di pensare a dove sono stati esposti al linguaggio figurativo . Parlate di come dramma in grado di trasmettere vari tipi di tecniche letterarie .
2 < p > Crea un mazzo di schede che contengono iperboli ( una iperbole per ogni carta ) . È possibile utilizzare frasi come , "Sono così fame che potrei mangiare un cavallo " o " Sudava proiettili . " Chiedi individui agli studenti di farsi avanti , pesca una carta dal mazzo e agire l'iperbole in una sciarada . Lo studente che indovina l' iperbole ottiene di andare avanti .
3 < p > Stato una similitudine . Avere un volontario venire davanti alla classe e posa in un modo che rappresenta tale similitudine . Poi invita 02:59 più studenti di aggiungere al posa in modi che illustrano ulteriormente la similitudine . Esempi di similitudini che gli studenti potessero agire sono " stabile come una roccia ", " occhi come pugnali " e " furbo come una volpe . "
4 < p > Dividi la classe in gruppi di 2-4 studenti . Chiedete ai gruppi di scrivere una breve commedia su un concetto generale , come " primo giorno di una nuova scuola " o "fare la squadra di basket . " Date ai vostri criteri di classe , relativa linguaggio figurativo che devono utilizzare nel loro gioco . Ad esempio , potrebbero essere tenuti ad utilizzare almeno un esempio ognuno di allitterazione , similitudine , iperbole e la metafora . Una volta che i giochi vengono creati , hanno gli studenti recitano i loro giochi per il resto della classe .

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