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Come Outline un gioco

Gioca iniziano con uno script scritto , simile a una sceneggiatura . Molti drammaturghi strutturano un gioco prima di scrivere , proprio come sceneggiatori e romanzieri . Mentre diversi scrittori possono delineare il loro lavoro in modi diversi , un drammaturgo può utilizzare qualsiasi metodo di contorno , o una combinazione di metodi , per aiutarlo a guidare durante il processo di scrittura . Istruzioni
1 < p > Scrivi una sinossi storia . La sinossi deve contenere la storia dall'inizio alla fine , ha detto in modo prosa . La sinossi dovrebbe toccare su tutti i principali eventi e punti di svolta nella storia e può essere compreso tra i cinque ei venticinque pagine. Questo sommario vi darà le basi necessarie per costruire un contorno .
2 < p > Annotare gli atti generali del vostro gioco . Plays può essere può un qualsiasi numero di atti , che vanno da uno a cinque . La struttura atto del gioco è più evidente che nel cinema , quindi ha senso per iniziare il processo contorno di un gioco con gli atti come una componente chiave nel vostro profilo . Determinare il numero di atti vostro gioco avrà e annotare ogni atto ( Act One , Act Two , Three Act ) come un titolo su un normale foglio di carta . Questo può essere fatto su un computer , come pure , in un word processor . Se si lavora a mano , lasciare spazio sotto ciascuna voce per la struttura interna di ciascun atto atto .
3 < p > Scrivere un elenco numerato sotto ogni intestazione atto . Accanto a ogni numero , scrivere un must - accadere eventi . Questi eventi devono accadere in ordine per il gioco di svolgersi correttamente . Delineando in questo modo può aiutare a garantire non ci sono buchi nella tua storia , come si va . Mantenere il contorno a portata di mano , come si scrive . spuntando ciascuno degli eventi must- accadere in quanto non sono stati completati .

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