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Tipi di Fase di illuminazione

illuminazione è una parte vitale di quasi tutte le performance dal vivo . Nella maggior parte degli spettacoli , l'illuminazione ha quattro funzioni di base : per rendere le parti più importanti della scena visibile; per stabilire un senso del tempo e del luogo , compreso il tempo di giorno; contribuire alla composizione della scena ( la sensazione della scena , visivamente ); e per trasmettere l'umore o l'atmosfera ( la sensazione della scena , emotivamente ) . Esistono Luci di base

Diversi tipi di luci per l'utilizzo in fase di illuminazione . Il più facile da usare sono probabilmente Parcan , luci abbaglianti che sono popolari con spettacoli itineranti , perché sono leggeri e durevoli . Il nome parcan deriva dalla lampada riflettore parabolico alluminato ( PAR ), che fornisce la luce , e l'involucro esterno , che è essenzialmente una " può" (quindi , " PAR può" ) . Altre luci di base sono scoop , che sono le luci di inondazione; e Fresnel (pronunciato " frennel ") , che hanno contorni sfumati e sono utilizzati essenzialmente per lavaggi di colore ( coprendo un'area con un colore ) .
Luci variabili

Altro tipi di luci hanno componenti più variabili . Luci ellissoidali sono molto diffusi , e hanno la capacità di cambiare messa a fuoco , ammorbidire o rendere più nitido , e modificare la forma o la copertura della zona illuminata con persiane . Profilo luci creano un luogo che può essere manipolato con le lenti per modificare la durezza o creare ombre distinte . Un tipo di profilo di luce è un seguipersona - come si evince dal nome , questo luogo segue un attore , a volte utilizzando gel interne e persiane

Colori

Colore di illuminazione è creato con gel , che sono pezzi di plastica colorato fatto scorrere davanti agli indicatori luminosi . A differenza di arte , i colori primari in luce sono di colore rosso , blu e verde , ma gel sono disponibili in una varietà di colori . Illuminazione colorata ha tre aspetti variabili : tinta , valore e saturazione . Hue si riferisce al " colore " della luce , come il rosso , verde e blu . Il valore si riferisce alla luminosità o l'oscurità del colore . Saturazione si riferisce alla purezza o l'intensità del colore . La manipolazione di questi tre fattori in grado di produrre luce quasi infinite possibilità
Direzione

Fase di illuminazione può essere angolata in quattro direzioni fondamentali : . Frontale , laterale, posteriore e giù . Frontale , laterale e retro illuminazione si riferisce alla direzione da cui proviene la luce , non la direzione che va . Pertanto , illuminazione anteriore è dalla parte anteriore della fase di illuminazione , laterale dal lato del palco , e retro illuminazione dal retro . Giù di illuminazione , tuttavia , fa riferimento alla luce che è diretta verso il basso , dall'illuminazione truccato sopra il palco . Angoli possono creare livelli e profondità. Low luci creano planarità in una scena , mentre alte luci creano ombre .
Luminosità

La luminosità è la percezione della luce basata sull'interazione tra l'occhio , l'oggetto , e l'intensità di illuminazione e di illuminazione . L'intensità è la forza della sorgente luminosa ( indipendentemente dalla distanza o altri fattori ) , e l'illuminazione è la quantità di luce in un'area . La luminosità può essere influenzata dalla distanza , riflettività degli oggetti e le dimensioni di uno stadio . Le variazioni di intensità e di illuminazione alterano la luminosità percepita da un pubblico .

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