letto la sceneggiatura più volte e prendere appunti accurati relativi alla regolazione - tempo , luogo e tempo . Esaminare la necessità di arredamento - per esempio , fa l'attore si siede su un divano , una sedia o una roccia La trama detterà la necessità di puntelli ? . Ad esempio , fa l'attrice prende il cappotto dall'armadio o spegnere un attaccapanni ?.
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Incontro con il regista , direttore illuminazione , sound designer e cliente per discutere la visione del gioco , eventuali limitazioni e dettagli in modo che il gioco ha un aspetto uniforme .
3
Creare uno schizzo del set basato sulla riunione .
4
Misurare l'area di il palcoscenico e disegnare l'area in scala sulla carta millimetrata . È possibile utilizzare un blocco di quattro per ogni rapporto di metri quadrati .
5
Disegnare una pianta per ogni scena con una visione al di sopra del set e posizionamento chiaramente paesaggio e arredi .
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Disegna la vista frontale del set , che mostra dettagli come prospetti, piattaforme e finestre , per ogni scena .
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Creazione di schizzi colorati per ogni scena . Il colore ei dettagli devono corrispondere con la visione del regista per il gioco .
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Trasferire i due disegni quotati in un modello 3D sia utilizzando un programma per computer di redazione come AutoCad , o la creazione di un modello con cartone e piccole figurine . Questo aiuta a visualizzare come gli attori interagiscono con il set .