Hang o luci di posizione esistenti nel teatro in cui sarà prodotto il vostro gioco . Assicurarsi di avere un numero sufficiente di luci focalizzate sul palco per illuminare interamente eseguendo un test del cammino . Accendere ogni luce , allo stesso tempo , e proseguire a piedi dallo stadio sinistra di mettere in scena con la mano destra tiene all'altezza degli occhi . Se la tua mano non è illuminato in un determinato punto , riposizionare le luci così è.
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Accendi la tua scena scena per scena . Scene devono fluire l'uno nell'altro senza intoppi , che richiede l'illuminazione di transizione . Lavora con i tuoi attori - durante le prove o le luci di sola pratica prevista - per contrassegnare ogni scena nello script con il quale una parte del palco deve essere ardente
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Pick transizione . sequenze utilizzando le parole dello script . Il drammaturgo potrebbe avere spunti già scritte in , come " black-out " o "Fade al nero ", che si dovrebbe prestare attenzione . Questi segnali spesso segnalano un importante cambio di scena . Altri transizioni saranno a voi . Se un personaggio sta attraversando da stadio destra a sinistra del palco , considerare l'utilizzo di un riflettore di seguirla mentre si dissolvenza fuori il resto della fase a destra in modo che il pubblico sa che l'attore da seguire per la scena successiva .
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Accertare i colori gel corretti . I gel sono inserti posizionati sopra la lampada di luce palco per dare un bagliore diverso dal bianco brillante . Rossi , viola e blu , spesso significano rabbia e tristezza , mentre gialli e arancioni innescano pensieri più felici e quindi segnalano scene più felici . Gel aiutano a creare albe e tramonti , così come un cielo azzurro terso o grigi , giorni di pioggia .
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Inserite i gel nelle lampade appropriate dopo aver eseguito attraverso lo script . In questo modo , dopo una corsa -through ti consente di sapere dove le scene si svolgono in modo da poter adattare i gel per le lampade utilizzate durante alcune scene .