Ottenere i diritti per fare il gioco . Anche se questo non deve essere fatto immediatamente , se non si ottiene i diritti per produrre il gioco , tutto ciò che hai fatto non importa . Molti giochi offrono modi per contattare l'autore o l'agente dell'autore entro le prime poche pagine . Se si tratta di un nuovo gioco , l'informazione sarà spesso sul frontespizio .
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Assemblare un team di produzione . A seconda di come alto o basso budget vostra produzione è , questo includerà un vario numero di artisti . Un regista , scenografo , costumista , lighting designer e direttori di scena sono tutti grandi aggiunte a una produzione . Una persona può fare molti di questi posti di lavoro , ma spesso l'efficienza viene sacrificato . Tutte queste posizioni sono un po ' negoziabile; tuttavia , le abilità di ogni ™ fornisce dovranno venire da qualche parte . Gli attori possono fornire i costumi , e il regista potrebbe anche essere lo scenografo , per esempio.
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Tenere audizioni. Trova uno spazio provino , e annunciare le audizioni per il gioco . Poi gettate le vostre attori per la produzione .
Produzione
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Incontro con il team di produzione per ottenere tutti sulla stessa pagina . Ad esempio , il costumista e il lighting designer devono sapere quali colori ognuno di loro sta progettando sull'utilizzo . La costumista vorrà suoi costumi o miscela in o pop contro i colori del set del scenografo .
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Leggi attraverso il gioco con tutti gli attori . Questo darà a tutti una sensazione di ciò che il gioco suona come prima di salire sui loro piedi . Tenere tutti seduti . In questo modo gli attori possono concentrarsi sulle loro voci e alcuni della connessione emotiva da un livello psicologico .
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Blocco e provare il gioco . Prendi gli attori sui loro piedi , e lavorare attraverso le scene una alla volta . Puoi contare su istinti degli attori e selezionare che cosa sta funzionando , o si può avere un approccio pratico più e impostare il loro blocco preliminare prima di iniziare a lavorare . Impostazione del blocco prima del tempo può dare gli attori un'idea di dove stai andando , ma si dovrebbe essere flessibile nel cambiare il blocco preliminare . Come gli attori diventano più confortevole dovrebbero cominciare "run- through " del gioco .
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Aggiungi elementi tecnici . Aggiungi aspetti come i costumi e luci . Se si dispone di altri elementi impostati per aggiungere , questo è il momento . Questo dovrebbe idealmente essere fatto la settimana prima dell'apertura .
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Aprire il gioco .