Piano di fuori delle esigenze del produttive per il set . Leggere la sceneggiatura e decidere quali posizioni sono richieste e quanti set si deve costruire . Imposta mostrano una città possono essere condensati in modo che un lato del palco può indicare una strada , e l'altro lato all'altro della strada . Ottenere creativo sul posizionamento set per continuare a costruire i costi.
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Colore eventuali vetrine e pareti di edifici su compensato . Porte possono essere effettuate taglio fuori le porte dal compensato e riattaccare i pezzi con cerniere . Aggiungere piccole variazioni alle pareti e vetrine . Se il gioco si svolge in un quartiere malfamato , aggiungere graffiti , o se la produzione avviene in un quartiere elegante , aggiungere annunci di periodo di tempo .
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Sollevare le pareti collegando bretelle fatto da due a quattro zampe al retro del compensato . Nail due lunghezze di due a quattro direttamente sul retro del compensato in modo che possano stare in verticale lungo la parte posteriore del compensato . Nail un secondo pezzo , finché il compensato è alto , ai quattro zampe due per irrigidimento lungo il terreno . Nail un terzo pezzo dalla parte superiore del compensato di fondo dei due per quattro lungo il terreno . Sacchi di sabbia possono essere posizionati sopra le estremità delle bretelle per stabilizzare loro .
Tappa Sfondo
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Decidere l'immagine da utilizzare come sfondo . La maggior parte dei set di città usano un skyline della città per dimostrare che l'azione si svolge in una parte di un ambiente più grande della città .
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Disegnare una griglia sopra l'immagine orizzonte e il numero di colonne e la lettera le righe .
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Stendere il panno sfondo e matita in una griglia con lo stesso numero di colonne e righe come la griglia sopra l'immagine .
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Dipingi la skyline della città sul lo sfondo utilizzando le griglie come guide per garantire l'immagine è completamente trasferito verso il fondale .