Ecco una ripartizione di ciò che è probabilmente coinvolto:
Software chiave utilizzato:
* Software di animazione 2D:
* Toon Boom Harmony: Una scelta molto popolare nel settore, nota per i suoi strumenti per l'animazione tradizionale, i ritagli e la pittura digitale. Si allinea bene con lo stile dello spettacolo, che combina elementi di tecniche disegnate a mano e digitali.
* Adobe Animate (precedentemente flash): Un'altra opzione ampiamente utilizzata, soprattutto per la sua capacità di creare animazioni basate su vettoriali. Questo potrebbe essere usato per alcuni degli elementi più intricati nello spettacolo.
* Software di modellazione e animazione 3D:
* Maya, 3ds max o Blender: Mentre lo spettacolo è principalmente 2D, alcuni elementi, come le scene di Perry the ornitory, potrebbero essere stati creati utilizzando software 3D per una maggiore flessibilità e appello visivo.
* Software di pittura digitale:
* Adobe Photoshop o Clip Studio Paint: Questi programmi sono probabilmente utilizzati per sfondi, design dei personaggi e altri elementi visivi che richiedono una pittura dettagliata.
Software aggiuntivo:
* Software di composizione: Un programma come Adobe After Effects verrebbe utilizzato per combinare i vari livelli di animazione, aggiungere effetti speciali e creare l'output finale.
* Software di modifica audio: Un programma come Adobe Audition verrebbe utilizzato per l'editing e la miscelazione degli effetti sonori, della musica e della recitazione vocale.
È importante notare che mentre si tratta di standard del settore comuni, il processo di produzione di Phineas e FerB potrebbe aver incorporato altri software specializzati o flussi di lavoro unici sviluppati dallo studio.
Alla fine, i dettagli esatti del software utilizzato rimangono un segreto strettamente custodito all'interno dello studio di animazione.