altamente allegorico , giochi moralità presenti personificate versioni del male e la virtù in lotta per il possesso di un'anima umana . I personaggi erano aspecifici e spesso non umano . Ad esempio , in una delle prime moralità conosciuta gioca , " Ordo Virtutum " di Ildegarda di Bingen , 16 personificata virtù come la giustizia, la misericordia e la castità combattuto contro il Diavolo attraverso il canto e il teatro . La natura allegorica di ascolti moralità permesso membri del pubblico per effettuare le connessioni al proprio processo spirituale , nonché ai sermoni e letture delle Scritture in chiesa .
Staging
Attori eseguito tra gli spettatori , di solito in aree aperte in cui le folle si riunivano , comprese le locande e piazze , utilizzando solo oggetti di scena di base per aiutare a simboleggiare i loro personaggi . Ad esempio , nella moralità giocare " Umanità " il genere umano personaggio porta una vanga , che risuonano con le comunità agricole in tutta l'Europa medievale, ma rende anche le connessioni a tempo finito del genere umano sulla Terra . ( La vanga è anche usato per scavare tombe ) . Come forma di riproduzione moralità popolarità sviluppato , nomadi tribù di attori viaggerebbero da comunità a comunità per svolgere i loro drammi , e la loro mobilità richiesto insiemi semplici e oggetti di scena .
Religiosa o secolare ?
la morale gioca servito come una transizione tra il mistero biblico gioca ufficialmente sanzionato dalla Chiesa e drammi popolari secolari . Le storie allegoriche di drammi moralità sempre presenti temi cristiani generali . Ma mentre drammi religiosi istruiti attraverso storie di santi e personaggi biblici , giochi moralità raccontavano storie degli uomini e delle nostre lotte della terra , fornendo gli scrittori con più libertà narrative e membri del pubblico con intrattenimento separare dal desiderio della Chiesa di educare . Gioca moralità aperto la strada per la forma Interlude , descritta come una " farsa grossolana . "
" Everyman "
" Everyman " ( pensato per essere stato originariamente tradotto da un gioco olandese ) è la moralità più noto ancora in vita , anche se l'autore è sconosciuto . In " Everyman , " Death passa un messaggio da Dio al personaggio principale , Everyman , che la sua vita terrena è giunta al termine. Terrorizzato di morire , Everyman cerca un compagno per il viaggio , chiedendo vari personaggi come averi , Bellezza e Kin di accompagnarlo , ma solo buone azioni si impegna a viaggiare verso l'aldilà con Everyman .