All'inizio del gioco, ogni giocatore lancia un dado e il giocatore con il risultato più alto inizia per primo.
Nel proprio turno, un giocatore sposta un piolo o una biglia dal punto di partenza a un punto adiacente o a uno degli altri sei punti sulla stella.
Un giocatore può anche spostare il proprio piolo o biglia sopra un altro piolo o biglia, a condizione che ci sia uno spazio vuoto immediatamente oltre il piolo o la biglia che viene saltata.
Se un giocatore salta sopra un altro piolo o biglia, può continuare a saltare su più pioli o biglie nello stesso turno, purché ci siano spazi vuoti oltre ogni piolo o biglia saltata.
Vince la partita il primo giocatore che sposta tutti e 10 i suoi picchetti o biglie nel punto opposto della stella.
Regole per Kudlong:
Il tabellone è diviso in sei triangoli.
Ogni giocatore può muovere i propri pezzi che si trovano nei rispettivi triangoli all'inizio del gioco.
L'obiettivo principale è spostare tutti i pezzi del giocatore da un triangolo al triangolo opposto.
Può muoversi solo un pezzo alla volta e il pezzo deve muoversi verso il triangolo opposto.
Un pezzo può spostarsi in una buca vuota o occupata da un pezzo dell'avversario.
Un pezzo può saltare sopra il pezzo dell'avversario fino a una buca vuota se anche la buca sul lato opposto del pezzo dell'avversario è vuota.
Se sono disponibili più opzioni per la cattura, il giocatore deve scegliere l'opzione che risulta nel maggior numero di catture.
Vince la partita il primo giocatore che riesce a spostare tutte le pedine sul triangolo opposto.