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Teatro Set Design Ideas per il Mago di Oz

Un certo numero di fattori possono entrare in gioco quando si progetta un palcoscenico per un " Mago di Oz " di produzione . Uno è il materiale da costruzione che avete. L'altro è la sceneggiatura esatto che si sta utilizzando e tutte le scene all'interno; non ogni script è scritto esattamente come il ben noto 1939 film, che di per sé non era esattamente come il libro . Ogni produzione avrà più scene in molti luoghi , che richiede calci piazzati è possibile spostare rapidamente . Kansas

Il fattore più importante quando si crea la fattoria Gale in Kansas per l'apertura e le scene finali è che tutto dovrebbe essere insignificante . Ogni pezzo di scenario dovrebbe essere marroni e grigi sbiaditi; ciò in contrasto con i colori vivaci di tutto in Oz . La casa è la parte centrale della scena . Dovrebbe essere aperto con una vista completa della parte interna , come il suo obiettivo principale è Dorothy intrappolata all'interno durante il ciclone . La cantina tempesta , dove il resto della famiglia sfugge , può essere solo un costrutto a forma di cuneo con porte proprio vicino l'ala fase così questi personaggi può entrare e camminare fuori scena senza essere visto . È anche possibile aggiungere un semplice porcile e mulino a vento per maggiori dettagli
Oz

La terra di Oz per gran parte del primo atto è diviso in diverse parti : . Munchkin Village , campo di grano dello Spaventapasseri e la foresta . Questi possono essere rappresentati da case piccole , stocchi di mais e alberi su pannelli di compensato stand- up o di schiuma che può essere facilmente verniciato e abbastanza leggero per il trasporto rapido da mani di scena . Avrete bisogno di un posto per lo Spaventapasseri da appendere e almeno un albero abbastanza grande per il Leone Codardo a saltar fuori da . Posizionando il Yellow Brick Road sul pavimento non è assolutamente necessario a meno che alcuni tra il pubblico può vedere il pavimento del palco . L'esterno della Città di Smeraldo può più essere limitata a un fondale dipinto che mostra la città in lontananza .
Emerald City

Quasi tutto dovrebbe essere verde in la Città di Smeraldo . Le più importanti calci piazzati sono le principali porte dall'esterno e il corridoio /porta alla camera del Mago . L'immagine della procedura guidata come una testa gigante può essere meglio fatto con un proiettore da dietro il pubblico . Avrete bisogno anche di una piccola sezione della camera partizionato con una tenda; questo è dove il vero mago si nasconde
Castello
della strega

Il castello della strega e la foresta circostante devono essere scuro e minaccioso .; un sacco di alberi morti creare l'atmosfera . Le mura del castello dovrebbero essere evidenziate in nero e verde , con le pareti raffiguranti contorti , malvagi disegni . Se il budget e materiali sono sufficienti , aggiungere una piccola camera alta in cima a una scala , dove Dorothy si deve essere bloccato. Essa aiuterà anche ad avere una sorta di botola sul palco per la strega di " sprofondare " in durante la fusione .

Childrens Theater

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