Gioca un gioco chiamato " Ciao . " Questo è un gioco per tutti . Iniziare con i giocatori camminare per la stanza .
2
Dite a tutti di incontrarsi a caso e si stringono la mano . Sono a stringere la mano a una persona e poi passare alla persona successiva . Questo continua per un po ' .
3
Dare ad ogni saluto una torsione . Ora , dire ai giocatori per salutare l'un l'altro in modi diversi . Ad esempio , prima li hanno salutano come se fossero ex migliori amici . Poi li hanno salutano l'un l'altro come se fossero segretamente innamorato .
4
Essere creativi , come si continua a pensare di molti diversi modi interessanti per avere i giocatori si salutano . I saluti devono essere divertente e breve .
Prova un carattere di costruzione del gioco
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Gioca un gioco chiamato " Ding carattere . " Questo gioco è per due persone alla volta e si giocherà come una scena
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Avere il resto dei giocatori essere un " pubblico". . Avere il richiamo pubblico un percorso suggerito in cui la scena si svolge . Scegli la migliore idea .
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Chiedere il pubblico a chiamare una situazione che sarebbe accaduto in quella posizione . Anche in questo caso , scegliere la migliore idea .
8
Dite ai giocatori di iniziare a improvvisare una scena . Poi, a intervalli casuali voi o qualcuno che non è in scena ha bisogno di suonare un campanello .
9
Spiega che quando suona il campanello gli attori devono immediatamente diventare completamente diversi personaggi nella stessa scena .
Inizia una costruzione del gioco di squadra
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Gioca un gioco chiamato " Stare in piedi , Sedersi, Sdraiato . " Questo gioco è per tre giocatori alla volta e giocherà fuori come una scena
11 <p> Avere il resto dei giocatori essere un " pubblico". . Avere il richiamo pubblico un percorso suggerito in cui la scena si svolge . Scegli la migliore idea .
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Fai il pubblico a chiamare una situazione che sarebbe accaduto in quella posizione . Anche in questo caso , scegliere la migliore idea .
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Dite ai giocatori di iniziare a improvvisare la scena . Ci deve essere sempre uno in piedi attore , un attore seduto e un attore sdraiato . Non appena un sitter si alza , il Stander ha bisogno di sedersi .
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Incoraggiate i giocatori a giustificare le mosse con la finestra di dialogo nella scena .