Binaural è definita come la percezione del suono con entrambe le orecchie , e questo tipo di suono viene registrato per massimizzare questa percezione . Proprio come stereografie 3D possono rendere le immagini 2D in 3D appaiono , registrazioni binaurali creano un audio davvero realistico in 3D che si mette in azione . Lo fanno registrando i suoni in una approssimazione di come le vostre orecchie li sentono , che avviene montando microfoni omnidirezionali nei condotti uditivi di una testa di manichino . Questa testa artificiale simula con precisione una testa umana , con la stessa distanza tra le orecchie e la stessa struttura dell'orecchio . Registrazioni binaurali utilizzano due canali , proprio come stereo , ma i canali non si mescolano . Che il microfono a sinistra sente solo va al vostro orecchio sinistro , e suoni il diritto del mic solo andare al vostro orecchio destro . Il risultato è un palcoscenico a 360 gradi con la sorgente di ogni suono posizionato con precisione al suo interno . Si sente suoni come si farebbe nel mondo reale , non mescolati come le registrazioni stereo .
Transaural
Mentre le registrazioni binaurali può essere vissuta solo attraverso le cuffie , le registrazioni Transaural sono solo efficace attraverso gli altoparlanti come sono attraverso le cuffie . Il motivo è crosstalk . Cuffie consentono solo ogni orecchio per sentire i suoni che sono stati registrati dal suo microfono , ma gli altoparlanti diffondono il suono in modo che ogni orecchio capta i suoni registrati dal microfono dell'altro orecchio . Questo confonde il cervello e impedisce di individuare la posizione di suoni in una registrazione . Per ovviare a questo , una coppia di altoparlanti è posta ad un angolo di 30 gradi su ciascun lato di un punto centrale . Inviando un segnale fuori fase dalla produzione di ciascun canale per il segnale in fase di l'altro canale , diafonia viene annullata; il segnale di out - of- fase è una copia invertita del segnale in fase , e quando i due si combinano , si annullano a vicenda . Questi segnali out-of - fase sono anche in differita in modo che corrisponda alla distanza tra le orecchie . Il risultato è un teatro di posa notevolmente ampliato , dove si può sperimentare il suono binaurale senza le cuffie .
Holophonics
Proprio come la differenza tra stereo e binaurale è come la differenza tra 2D e 3D , la differenza tra binaurale e holophonics è come la differenza tra una immagine 3D e un ologramma . Holophonics è un passo avanti incredibile che porta l'audio binaurale al livello successivo . Hugo Zuccarelli inventato holophonics applicando i modelli di interferenza di luce che creano ologrammi al mondo del suono . Zuccarelli crede quando il nostro processo di orecchie suona , si aggiunge un segnale di riferimento . Questo segnale di riferimento crea un pattern di interferenza che individua luoghi sonori in un teatro di posa in 3D . Registrazioni Holophonic sono realizzati con una testa di manichino microfonato , ma un segnale di riferimento impercettibile è mescolato in per creare una figura di interferenza . Il risultato è una presentazione sonora più realistica : Suoni muovono sopra , dietro , davanti e sotto di voi con tanta chiarezza, potreste trovarvi di svolta nella loro direzione
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