Stabilire un suono sorgente . Aprire lo step sequencer sul tuo software di produzione musicale . Il metodo per fare questo varia da programma a programma , ma lo step sequencer è una caratteristica comune a molti software sequencing commercialmente disponibile, inclusi Reason , Cubase , Logic e Pro Tools . Assegnare una forma d'onda per lo step sequencer . Questo diventa l'onda portante . In genere il modo più semplice di assegnare una forma d'onda per lo step sequencer è quello di cliccare su "filtro" nelle opzioni step sequencer . Questo apre una serie di opzioni di editing per personalizzare la forma d'onda
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Personalizza la forma d'onda per approssimare il tipico tono di otto bit . Regolare i parametri del filtro , oscillatore e la forma d'onda forma fino a quando si stabilisce un tono che si like.The suono di un synth a otto bit è tipicamente monofonica , il che significa che si può giocare una sola nota alla volta .
Sims 3
Aggiungi arpeggi rapidi . Musica Chip è caratterizzato da veloci arpeggi ampi . Il metodo di aggiunta arpeggi dipende dal programma , ma il metodo tipico è quello di selezionare " arpeggio " sull'interfaccia step sequencer . Aprire l'opzione modalità " run" e selezionare " repeat ". Ciò significa che la forma d'onda si ripete l' arpeggio a tempo indeterminato fino a colpire un'altra nota . Selezionare l'arpeggio veloce come punto di partenza e di regolare la velocità di discesa secondo i propri gusti .
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Salvare la forma d'onda arpeggiato come un suono e aggiungerlo alla vostra libreria . Esportare l'audio dalla libreria per l'interfaccia sequencer audio . Assegnare la patch per un canale sulla striscia di canale . Per motivi di semplicità , utilizzare un canale per la vostra forma d'onda e lasciare canale due vuote per le percussioni .
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Selezionare un tempo regolando i battiti al minuto valore nel sequencer audio . Un centoventi battiti al minuto è in genere il tempo di default; aumentare questo a circa 200 battiti al minuto come punto di partenza .
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Selezionare registrare e riprodurre in una melodia di base . Aggiungi " ritardo " per la forma d'onda . Aprire il plug-in menu e selezionare "ritardo . " Impostazioni ritardo tipico della musica di chip hanno un basso feedback e velocità moderatamente alte di ritardo .
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Aggiungi percussioni. Assegnare un suono di base di batteria elettronica al canale due . Utilizzare solo modelli di percussioni di base .