Prima di registrare qualsiasi prende , regolare il guadagno di ingresso dello strumento . Inserire lo strumento nella vostra scheda audio o interfaccia audio e riprodurlo al volume che si intende registrare . Osservare il misuratore guadagno sull'interfaccia Cubase . Se lo strumento va rosso , il segnale è troppo alto e si distorcere o "clip" durante la registrazione . Per evitarlo, regolare il selettore verso il basso guadagno . Ripetere il test dello strumento; solo quando il contatore rimane verde siete pronti per registrare .
trattare ogni tamburo come strumento separato
Quando si registrano o si programma una traccia di batteria , assegnare un canale separato per ogni tamburo . Questo significa che è possibile mixare e modificare ogni tamburo separatamente . In un contesto dal vivo il drum kit è interpretato da una sola persona , ma ogni tamburo richiede una tecnica di registrazione e mixaggio diverso . Un tamburo basso ha uno spettro di frequenze molto diverso di un rullante . Se si registrano ogni tamburo sullo stesso canale , è possibile applicare un solo set di frequenza e parametri di miscelazione a quel canale , il che significa che sei costretto a trattare i piatti allo stesso modo che ci si tratti di un tamburo tom tom . Per creare una nuova traccia in Cubase , fare doppio clic sulla striscia di canale . Quando richiesto , selezionare il tipo di traccia che si desidera registrare . Le opzioni saranno " MIDI ", "audio" o "Instrument Cubase . " MIDI si applica al controller MIDI , audio vale per chitarre, microfoni , sintetizzatori e qualsiasi dispositivo che si collega tramite la scheda audio o interfaccia audio . "Instrument Cubase " si applica agli strumenti software memorizzati nella libreria di Cubase , come campioni e drum sequencer .
Utilizzare il Click
Il click è un metronomo generato elettronicamente .
E ' essenziale per mantenere tutte le riprese in tempo . Una traccia di click fornisce un riferimento preciso tempo . Senza un clic , è probabile che si andrà fuori dal tempo . Cubase ha una traccia di click built- in . Selezionare il click tempo facendo doppio clic sulla figura tre cifre nel box situato in basso al centro dello schermo . Immettere un tempo e ha colpito il gioco . Suonare con il clic per ottenere un tatto per il tempo; regolarla se necessario . Se vi trovate a rallentare a giocare nel tempo , aumentare il tempo e se vi trovate a giocare troppo veloce , ridurlo .
Quantize
Utilizzo di un click fornisce una tempo su un valore di riferimento , ma questo non garantisce una ripresa perfetta . Fortunatamente , Cubase ha uno strumento in grado di correggere gli errori di timing minori. Una volta che hai programmato un colpo di batteria o registrato un introito su uno strumento MIDI , fare clic su "Modifica " nell'angolo in alto a sinistra dello schermo Cubase . Selezionare " quantizzare " e, quando richiesto scegliere un opzione di quantizzazione . Le opzioni di dettare il grado in cui si corregge l'errore .