Scaricare e installare un editor audio per aiutare a manipolare e costruire i vostri suoni .
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Record diversi suoni con il computer collegando un microfono all'ingresso microfonico , etichettato con un microfono , sul vostro computer .
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Organizza uno schema per come si intende posizionare i suoni . I pezzi più elementari hanno un inizio , metà e fine , che può essere scritto come ABA , con la prima e l'ultima sezione ripetuta materiale . Se volete più sezioni , utilizzare lettere supplementari, come ABCBA . Ogni lettera rappresenta una sezione , e quando la lettera si ripete , la sezione ripete anche .
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Gruppo i suoni in categorie . Si potrebbe avere alta , media e bassa categorie passo , o forse categorie e acuti . Pensare a modi creativi per relazionarsi suoni gli uni agli altri . Anche se possono sembrare suoni casuali , questi suoni probabilmente condividono alcune somiglianze .
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Scrivere su un modo coinvolgente per presentare i suoni per l'ascoltatore con i modelli . Una possibilità è quella di mettere un campo di alta gamma seguito da due tiri forti . La gente riconosce i modelli , in modo da trovare modi creativi per introdurre suoni casuali in un ordine logico .
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Crea sezioni che corrispondono allo schema creato nel passaggio 2 Determinare come rappresentare ogni sezione . Ad esempio , è possibile utilizzare diverse combinazioni di suoni , aumentare la loro frequenza o utilizzare i suoni distanziati su periodi di tempo più lunghi per cambiare il tempo del pezzo . Non ci sono regole su come posizionare correttamente suoni casuali .
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Trascinare i suoni nel riquadro di editing audio nell'ordine in cui avete deciso di introdurli . È possibile spostare i suoni intorno utilizzando una traccia diversa per ogni suono o mettendo suoni in diversi punti in tutta la musica .
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finalizzare il brano utilizzando il comando "normalizzare " nel vostro editor audio . Infine , utilizzare la funzione " Compressor " per dare al pezzo un suono professionale .