Familiarizzare con gioco lavorerete con . Ricordate che l'azione in un gioco può essere estremamente dinamico - un secondo, il protagonista potrebbe essere in viaggio attraverso una tranquilla campagna , e il secondo successivo potrebbe essere combattendo un drago . La vostra musica dovrebbe essere altrettanto dinamico . Concettualizzare che tipo di musica si adatta al tema del gioco , e hanno idee musicali pronti per qualsiasi situazione .
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acquistare alcuni software di notazione , come Finale o Sibelius . Questo vi permetterà di annotare elettronicamente le vostre idee come li avete , e riprodurli in tempo reale . Questi programmi consentono di creare partiture multifonici pieni , e salvare pezzi singoli come file separati . È possibile stampare la partitura o salvare i brani come file MIDI che possono essere utilizzati con il software di sequencing .
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considerare i tipi di effetti sonori del gioco richiederà . Se il gioco è uno sparatutto futuristico , è necessario creare suoni come colpi di pistola , suoni , laser e splat generale e botta effetti . Se stai segnando un gioco di corse , è necessario registrare i suoni del motore , crash suoni e folla plaudente .
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software di sequencing Acquisto , come ProTools , Cubase o Digital Performer . Oltre alle funzioni di sequencing , questi programmi consentono di registrare la musica dal vivo . L'unica limitazione a questo punto è la vostra immaginazione . È possibile registrare qualsiasi cosa si desidera. In alternativa , è possibile importare i file MIDI che hai fatto con il software di notazione e assegnare strumenti virtuali per giocare le parti che avete scritto .
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Prova le tue creazioni sonore da loro a giocare con il gioco . Gioca con un livello di gioco mentre si ascolta la musica che hai creato . Chiedetevi se la musica è appropriato per il livello , e se serve per migliorare l'esperienza immersiva . Eseguite le regolazioni o modifiche necessarie . Ci sono buone probabilità che almeno alcuni aspetti della vostra partitura originale richiederà qualche revisione .