Creare un piccolo staff di musica per ogni studente tagliando pezzi di nastro isolante e attaccarle su piatti di plastica . Ci dovrebbe essere 5 linee parallele su ogni piatto . Dare un piatto , un pennarello a secco e un piccolo straccio per ogni studente . Dite agli studenti che quando gridate un nome di nota , devono disegnare sul piatto con i loro marcatori e poi tenere la piastra in aria . Il primo bambino per ottenere il suo piatto in aria con le corrette vince nota . Quel bambino può annunciare la nota successiva per disegnare
Around the World Union
Invita gli studenti seduti in un cerchio sul pavimento , e scegliete uno studente di essere " . Esso . " La persona che è " it " sta dietro uno degli studenti nel cerchio . Mostra " it " e lo studente di fronte a lui una scheda chiave di violino Flash . Se " it " chiama la nota corretta prima , si trasferisce a stare dietro alla prossima persona nel cerchio . Se lo studente seduto chiama la nota corretta prima , diventa " it " e si trova dietro la prossima persona nel cerchio . L'obiettivo è quello di ottenere tutto intorno al cerchio senza perdere " it " stato.
Giochi Online
frenetico e giochi online colorate incoraggiano gli studenti ad accelerare il loro tempo di risposta quando vedono le note . Molti giochi online mostrano agli studenti una nota e chiedere loro di digitare o fare clic sul nome corretto per la nota . Speedy richiamo delle note aiuta gli studenti a vista leggere la musica , così questi giochi online può rivelarsi molto utile . Insegnanti di musica possono mantenere un computer configurato nelle loro sale d'attesa così gli studenti possono praticare le loro abilità di lettura a vista mentre aspettano le loro lezioni per iniziare .
Tastiera Race
Questo gioco funziona bene per gli studenti di pianoforte , perché li aiuta a identificare le note su una tastiera . Allineare due figure ad una estremità della tastiera . I dati potrebbero essere due diversi pulsanti colorati , le carte in miniatura , o qualsiasi altra cosa che ti piace . Avere una pila di carte con i nomi delle note su di loro . Il primo giocatore pesca una carta e sposta il suo marcatore a che tasto sulla tastiera . Il prossimo giocatore poi pesca una carta e piazza il suo segnalino sul tasto corrispondente sulla tastiera . Il gioco continua fino a quando uno dei marcatori rende all'estremità opposta della tastiera .