Imposta i diffusori principali in modo che siano di fronte , e ben al lato di eventuali microfoni . Tenere il volume master fino in fondo . Posizionare i diffusori monitor da palco così si trovano ad affrontare i musicisti . Collegare i microfoni da utilizzare e posto sugli spalti mic .
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Impostare tutti i controlli di equalizzazione a piatto o destra nel mezzo . Ciò include qualsiasi equalizzatori grafici che possono essere incorporati in mixer PA , o modelli esterni . I cursori EQ devono essere impostati in mezzo non spinto fino in fondo .
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Assicurarsi che tutti i microfoni sono state disattivate , si accendono gli amplificatori di monitor e aumentare il volume dell'amplificatore al massimo . Sul mixer , abbassare il volume del monitor principale ( a volte conosciuto come AUX 1 o inviare 1 ) a " U " , che è il guadagno unitario.
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abbassare tutti i singoli controlli di volume del monitor canale poi UN- disattivare solo il microfono voce solista . Far avanzare il fader del volume scorrevole per guadagno unitario e poi iniziare il test o il controllo il microfono come si aumenta lentamente il controllo del volume del monitor individuale che del microfono . Come si continua ad aumentare il volume , si inizierà a sentire il sistema diventi instabile come feedback appena comincia ad essere evidente .
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Taglia o abbassare il controllo della frequenza che si fermerà il feedback. Questo potrebbe essere alti , medi o bassi . Invece di trasformare i singoli controlli di tono , far scorrere il controllo della frequenza giù abbastanza che eliminerà le valutazioni incriminato . Continuare ad aumentare il livello di monitoraggio canale per vedere se c'è un altro feedback che verrà creato . Proprio come prima , quando si sente il feedback, trovare quale cursore grafico si fermerà essa abbassando sul equalizzatore grafico .
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Alzare gli altri canali microfonici , assicurando che i livelli di monitoraggio sono inferiori la voce solista . Abbassare i livelli di monitoraggio del canale di circa il 10 per cento di dare molto spazio prima che il campo di retroazione comincia . Ora avete " risuonato " i monitor per evitare il feedback durante la performance .