Un mixer digitale o analogico funge da centro di controllo per il suono dal vivo . Il mixer riceve ingressi ( linea diretta o XLR ) da strumenti , microfoni e processori hardware esterni (compressori , limitatori o espansori ) . Alcuni, a seconda delle dimensioni , anche includerà una funzione di equalizzazione per ogni canale . Mixer includono anche manopole per panning e filtro low-cut regolazioni . Mixer digitali di fascia alta sono dotati di software per monitorare i livelli sonori durante una performance dal vivo .
Altoparlanti e Amplificatori
Altoparlanti e amplificatori forniscono il suono reale ad una performance dal vivo . Ci sono due configurazioni . In primo luogo , l'amplificazione di uno strumento o un microfono con un altoparlante e il sistema di altoparlanti . Amplificazione fornisce una spinta suono . Ad esempio , la maggior parte dei microfoni utilizzano un pre -amp o scatola di amplificazione per incrementare la produzione attraverso un sistema di altoparlanti . Per i sistemi audio dal vivo , le unità di amplificazione sono collegati agli altoparlanti per migliorare e aumentare la qualità del suono .
Microfoni
Microfoni sono utilizzati per parlare o cantare , ma alcuni sono utilizzati sui sistemi di altoparlanti . Qualunque sia l'applicazione , i progetti microfono suono in un amplificatore o altoparlanti tramite la scheda di miscelazione per l'uscita . Ci sono vari tipi , ma il microfono più usato per le configurazioni audio dal vivo sono microfoni dinamici . Microfoni dinamici sono costruiti per catturare la gamma di una voce umana o di uno strumento .
Fonico
Gli ingegneri del suono trattare suono dal vivo come scienza . Sanno cosa livelli di decibel lavorerà in certi spazi e in grado di bilanciare il suono e utilizzare gli strumenti per combattere problemi come feedback, eco e distorsione . Un tecnico del suono tipico avrà attrezzature " side chain " per monitorare i picchi sonori , ritaglio o basso volume . Un ingegnere del suono utilizza anche apparecchi di misurazione per determinare dove i punti di viaggio sonoro attraverso un edificio . Ad esempio, i suoni possono essere intrappolati nel centro di un edificio con un soffitto alto . Un ingegnere del suono risolve il problema utilizzando un componente come un expander per risolvere il problema .