Aprire la traccia di chitarra acustica ed evidenziare la regione in Edit finestra .
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Sotto Vista Traccia in pista ci sarà un menu a discesa è assegnata la funzione Elastic Audio .
Scorrere verso il basso e selezionare polifonica
Sims 3
ora vedrete regione " lampeggio " per un momento, mentre si adatta alla selezione . Attendere che la regione di ritornare al suo stato visivo originale prima di continuare .
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Evidenziare la regione e selezionare il tasto di comando ( Opzione /Alt +0) sulla tastiera . Si aprirà la finestra Eventi . La finestra si apre per impostazione predefinita per la funzione di quantizzazione .
Una volta determinato il pattern ritmico della traccia di chitarra acustica , scegliere la quantizzazione corrispondente nella finestra Quantize . Ad esempio , se il modello è in riproduzione 1/8 note , scegliere 1/8 note per l'allineamento e fare clic su Applica .
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potrai ora vedere la regione conforme alla rete . Ora riprodurre la regione al fine di garantire che la funzione ha funzionato correttamente . Se tutto procede , modificare l'evento Elastic Audio da polifoniche a X -Form .
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X -Form è un sofisticato algoritmo che consente la migliore qualità possibile dal " elasticizzato " editing audio .
una volta selezionato si aprirà una finestra di plug-in . Attivare questo plug-in .
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Adesso si deve aspettare e dare il tempo per rendere il file .
Dopo che ha reso si può scegliere di consolidare il file . Questo vi permetterà di attivare la funzione Elastic Audio dalla pista in quanto utilizza una notevole quantità di RAM .