film sonori precoce davvero aveva solo due elementi : suono e la musica . Il suono proveniva da registrazioni dal vivo sul set . Se qualcuno lasciò cadere un piatto in scena live-action , il suono di quel piatto è stato mescolato in modo permanente con la ( " sposato " ) il dialogo . In seguito , in un monolocale con ingresso indipendente , un'orchestra sarebbe registrare la musica per il film , e alla fine la musica si sarebbe sposata con il suono e il dialogo in un semplice studio di miscelazione . In origine si trattava di mix mono di elementi cosiddetti doppiatori , dispositivi simili ai dispositivi di proiezione di film utilizzati nei teatri , tranne che hanno tenuto pellicola con soli elementi audio registrati .
Sviluppo del cinema sonoro
Alla fine , come film e appassionati di cinema sono diventati più sofisticati , la domanda è cresciuta per un audio cinematografico . Alla fine SFX e il dialogo sono stati quasi del tutto separati, per consentire una maggiore chiarezza e realismo più convincente . Mentre alcuni effetti sonori dal vivo sono stati mantenuti nel dialogo live-action , altri suoni nei film provenivano da librerie di suoni - suoni preregistrati catalogate per l'uso - e da tracce rumorista , effetti sonori eseguiti da specialisti Foley in uno studio di registrazione in sincronizzazione con un film del live-action .
impatto della tecnologia digitale on Film audio
a partire dagli anni 1980 , suono film è diventato sempre più digitale , cioè la maggior parte dei suoni analogici provengono microfoni , sia su un set dal vivo o una scena sonora foley. Le enormi 35 millimetri doppiatori sonori del passato sono quasi del tutto estinti , sostituito da rack di computer e manipolato su console di missaggio digitale . Elementi sonori per mix del suono tipico del film a grosso budget sono stati memorizzati su molte unità disco collegate più computer e mescolati su una grande console digitale ( 150 tracce separate o più) su un grande suono di miscelazione palco . Due o tre volte miscelatori separati mescolano ciascuno dei tre elementi principali : . Musica , SFX e dialogo
Separazione di Musica Elements
suono cinema contemporaneo non è più in stereo . Ci sono due elementi simile ma non proprio la stessa cosa come stereo , musica sinistro e musica giusta . C'è anche un riempimento brano musicale centro , e una pista di bassa frequenza con elementi sonori inferiori a un campo specifico , intorno al 50 a 100 cicli spesso . Inoltre , ci sono tracce split- surround per le parti del mix di musica che verrà dagli altoparlanti a sinistra ea destra del pubblico . Questi elementi provengono dalla cosiddetta steli , o singole coppie stereo . Una tipica sessione di miscelazione possono avere questi individuale stereo gambi : ottone , fiati, archi , percussioni , vox ( canto e altri suoni umani ) , sintetizzatore , bassa frequenza e altri . Alcuni suoni sono isolati su tracce a bassa frequenza prima che siano misti; gli altri sono isolati elettronicamente da altri gambi nel processo di miscelazione . Ci sono brani musicali aggiuntivi , tra i quali quello che erano in origine i suoni dal vivo di musica che ora sono stati isolati dal live- registrazione originale ed elaborati e la musica Pop Brani da incorporare nel mix film.
Separazione di sound Effect Elements
effetto elementi sonori sono moltiplicate enormemente da quando l'avvento del suono digitale . Pionieri come Walter Murch , che ha a lungo lavorato con Francis Coppola , e Ben Burtt che hanno lavorato con George Lucas , ha creato un nuovo campo di sound design , che ha sottolineato la creazione di effetti sonori come parte di un complessivo tela sonore che hanno effetti sonori da letterale la riproduzione nel suono realistico dei film di Hollywood di oggi . Montatori del suono individuali possono funzionare per mesi o addirittura anni prepara tracce sorgenti che verranno mescolati e remixata molto prima della finale mix del suono cinematografico . Ad esempio , il film " Apocalypse Now " ha avuto oltre 100.000 elementi sonori separati . In una certa misura la creatività del sound designer ha offuscato la distinzione tra i tre elementi tradizionali: suono dal vivo , il suono rumorista ed elementi di libreria . Con il tempo raggiunge la fase di mix , un dato elemento suono può avere decine di fonti premiscelati separati , molti tratti da tutti e tre i settori , modificato e poi modificato di nuovo .
Miniaturizzazione dei
Film Suono
che cosa è venuto per essere riconosciuto come un evento di riferimento nel suono pellicola è stata una decisione apparentemente drammatico dai Fratelli Coen , che ha deciso di miscelare il suono cinematografico per " Oh , Brother" in gran parte all'interno di un ambiente di computer a basso costo utilizzando ciò che era stato pensato per essere un programma audio semi - professionale , non abbastanza in forma per i grandi film . Da allora , l' industria si è spostata verso la più piccola , la musica a basso costo e ambienti per la creazione del suono in cui gli elementi non sono più mista su un palcoscenico , ma all'interno di un computer . Mentre grande post-produzione impianti di miscelazione rimangono , molti montatori del suono impostare i propri studi a casa e di fare lavoro professionale ad una frazione del costo . Allo stesso modo , sempre più le colonne sonore di musica per la televisione e sempre per il film provengono non più su un palcoscenico con l'orchestra , ma sono creati digitalmente in home studio compositori . Mentre molti di questi studi casalinghi costano oltre un centinaio di migliaia di dollari o più , molti non lo fanno .