importare file audio nell'editor audio e impostare il tempo del progetto in modo che corrisponda il tempo del file importato . Quando si riproduce il file indietro , ogni misura che passa deve corrispondere con il layout grafico del progetto — significato , come l'indicatore di riproduzione si sposta da sinistra a destra , si dovrebbe raggiungere un nuovo marcatore di misura nello stesso istante che ogni nuova misura inizia nel il file audio . Utilizzando layout grafico del programma è una parte importante di fissare i problemi di temporizzazione nel file .
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Identificare le aree problematiche che si desidera correggere . Se un colpo non abbastanza cadere sulla battuta , per esempio , controllare gli indicatori grafici nella parte superiore dell'area di riproduzione e determinare la posizione nella traccia in cui si desidera il battito invece della sua posizione attuale .
Sims 3
Posizionare l'indicatore di riproduzione appena alla sinistra del colpo mancato , e quindi utilizzare la funzione Taglia o Split del vostro programma . Ora il file audio originale deve essere separato in due regioni .
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Ora posizionare l'indicatore di riproduzione appena a destra del colpo mancato e tagliare o dividere nuovamente l'audio . Ora avete successo tagliare il colpire oltre al resto dell'audio .
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Fare clic sulla regione che contiene il mancato colpito e trascinarlo a circa la posizione in cui si desidera.
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Zoom in audio con lo strumento zoom del programma . Questo permette di spostare la regione audio con più precisione .
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Spostare la regione audio fino a quando è perfettamente in linea con il marcatore grafica nella parte superiore dello schermo corrispondente alla posizione desiderata del colpo . Adesso aver corretto con successo un problema di temporizzazione nel vostro ritmo di batteria .