Fare clic su "Start - Tutti i programmi - Cubase " per eseguire Cubase . Selezionare " Nuovo progetto ", fare clic su " OK " per creare un progetto vuoto , scegliere la cartella per il progetto e fare clic su " OK " per avviare
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Scegli . " Dispositivi - VST Instruments . " Fare clic sullo spazio bianco accanto al numero " 1 " e selezionare " Drum - . Groove Agent ONE " Fare clic su "Crea ".
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Scegli " Media - Aperto MediaBay " dal menu . Fare clic su " + " sul lato sinistro della finestra per aprire " VST Sound" e fare clic per evidenziare una libreria di loop, per esempio "Drum Loop Espansione 01 " Selezionare un ciclo specifico sul lato destro della finestra , per esempio "Tribal loop 02 130 " Trascina il loop nello spazio di lavoro del progetto .
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Fare doppio clic sul ciclo di trascinamento l'area di lavoro . Scegliere " Hitpoints " nel menu a sinistra e fare clic sul simbolo accanto a "Modifica Hitpoints . " Fare clic per creare una barra sotto l'etichetta " sensibilità" che indica come verranno create le hitpoint . Notate le linee hitpoint disegnate sulla destra , come si regola la sensibilità . Tenere premuto il pulsante del mouse all'interno di ogni hitpoint per riprodurlo . Regolare la barra della sensibilità fino a quando si è soddisfatti con i punti ferita .
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Fare clic sul simbolo accanto a " Slice &Chiudi" per creare una nuova parte audio con gli hitpoint che hai selezionato e chiudere la finestra . Fare clic su " OK ", se vi viene chiesto di disattivare la modalità musicale .
Crea Housebeat Da Fette
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Trascina il loop appena creato sul blocco " C1 " nel " Groove Agent ONE" finestra per distribuire ogni hitpoint ad un blocco nella finestra . Fare clic su ogni blocco di ascoltare come i punti ferita del ciclo sono stati distribuiti .
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Scegliere " MIDI Inserti " nella finestra del progetto principale sotto " Groove Agent ONE . " Fare clic nel primo spazio vuoto e selezionare "Beat Designer . " Fare clic su "Play " nella finestra di controllo .
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Selezionare quando si desidera che ogni strumento a giocare facendo clic su per visualizzare un marcatore sulla timeline nella finestra "Beat Designer " . Ascoltare il ritmo come si sta creando esso . Guarda il " Groove Agent ONE" finestra per vedere i blocchi evidenziano come il ritmo è giocato . Regolare la posizione ritmo fino a quando si è soddisfatti con il ritmo.
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Fare clic sulla "X" per chiudere la finestra "Beat Designer " e fare clic su " X" per chiudere la finestra " Groove Agent ONE " . Fare clic sul pulsante " Play" nella finestra di controllo per ascoltare il battito casa
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Fare clic su . "File - Salva ", immettere un nome per il progetto e fare clic su "Salva" per salvare il lavoro .