Aprire un progetto Logic. Individuare la regione di interesse sulla finestra del progetto e fare clic una volta per evidenziarlo . La sua regione tutti appaiono come rettangoli ombreggiati disposte nella finestra principale multi-traccia .
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Fare clic su " Regione" sulla barra dei menu nella parte superiore della finestra del progetto e selezionare " Bounce in Place " dal menu a discesa . Il menu non viene visualizzato sulla barra del menu principale nella parte superiore dello schermo , ma sulla barra dei menu più piccolo nella parte superiore della finestra Logica . " Bounce in Place" significa semplicemente che si converte vostra regione in un file audio autonomo che è possibile modificare .
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Scegli il tuo "Bounce in Place" opzioni . Apparirà un menu pop-up , che chiede di scegliere alcuni parametri per il vostro rimbalzo . Dove dice "Destinazione" scegliere " New Track ".; Dove dice "Source " scegliere " Mute ". Dove dice "normalizzare " scegliere " Off". Fare clic su "OK".
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Selezionare la nuova traccia con il mouse . Il tuo nuovo , rimbalzato regione audio sulla propria " pista", o strato appare . Le tracce sono i bar più orizzontali che tengono le regioni audio . Per selezionare una traccia , cliccate sul suo titolo nella colonna di sinistra . Con la traccia evidenziata , fare doppio clic sulla nuova regione audio per aprire una nuova finestra denominata Sample Editor .
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Fare clic sul menu "Funzioni " a Sample Editor e selezionare "Reverse" dal menu a Menu -DOWN . La tua regione ora ri-renderizzare in modo che essa svolge in senso inverso . È possibile ripetere questo processo per molte regioni audio come si desidera invertire .