* Concentrati sul gameplay principale: Gli sviluppatori probabilmente volevano semplificare l'esperienza e concentrarsi sul ciclo di gioco principale di catturare Pokemon, combattere ed esplorare.
* Risorse limitate: Giochi come FireRed sono stati sviluppati con risorse limitate, soprattutto in termini di memoria e potenza di elaborazione. Implementare un sistema complesso come Gifts potrebbe essere stato troppo impegnativo.
* Bilanciamento del gioco: I regali potrebbero potenzialmente interrompere l'equilibrio del gioco fornendo ai giocatori oggetti potenti o Pokemon troppo presto.
Anche se il sistema dei regali non era incluso in Rosso Fuoco, puoi comunque trovare oggetti preziosi e Pokemon rari attraverso altri mezzi, come:
* Trovarli in natura: Alcuni oggetti preziosi come le caramelle rare possono essere trovati casualmente in natura.
* Scambiare con altri giocatori: Puoi ottenere Pokemon e oggetti rari scambiando con amici o altri giocatori.
* Utilizzo delle carte Meraviglia: Le carte Meraviglia a volte offrono oggetti o Pokemon rari.
Sebbene l'assenza di regali possa essere un po' una delusione, Rosso Fuoco offre comunque un'esperienza divertente e coinvolgente con le sue meccaniche e funzionalità principali.