```
// Importa le librerie necessarie
importare java.util.Scanner;
classe pubblica WizardsReturnAlexVsAlex {
public static void main(String[] args) {
// Crea un oggetto scanner per leggere l'input dell'utente
Scanner scanner =nuovo scanner (System.in);
// Richiede all'utente di inserire il nome della prima procedura guidata
System.out.println("Inserisci il nome della prima procedura guidata:");
// Legge l'input dell'utente e lo memorizza nella variabile firstWizard
String firstWizard =scanner.nextLine();
// Richiede all'utente di inserire il nome della seconda procedura guidata
System.out.println("Inserisci il nome della seconda procedura guidata:");
// Legge l'input dell'utente e lo memorizza nella variabile secondWizard
String secondWizard =scanner.nextLine();
// Crea una variabile per memorizzare il vincitore della battaglia
Vincitore della corda;
// Se il nome del primo mago è "Alex", vincono automaticamente
if (firstWizard.equals("Alex")) {
vincitore =primoMago;
}
// Se il nome del secondo mago è "Alex", vincono automaticamente
else if (secondWizard.equals("Alex")) {
vincitore =secondoMago;
}
// Altrimenti la battaglia è un pareggio
altro {
vincitore ="Pareggio";
}
// Stampa il vincitore della battaglia sulla console
System.out.println("Il vincitore è:" + vincitore);
}
}
```