* Statistiche di evasione: Questa è una statistica base di ogni Pokemon, che può essere aumentata attraverso l'allenamento o attraverso l'uso di determinati oggetti o abilità.
* Statistiche di precisione della mossa d'attacco: Questa è una statistica di ogni mossa, che determina la probabilità che la mossa colpisca il bersaglio.
* Effetti di miglioramento della precisione: Alcune abilità, oggetti e mosse possono aumentare la precisione.
* Effetti di riduzione dell'evasione: Alcune abilità, oggetti e mosse possono ridurre l'evasione.
Sebbene un Pokemon più veloce possa essere in grado di agire per primo ed evitare un attacco, ciò non lo rende intrinsecamente più difficile da colpire. La possibilità effettiva di schivare un attacco si basa esclusivamente sui fattori sopra menzionati.
Esempio:
Diciamo che hai un Pokemon veloce con alta evasione e un Pokemon più lento con bassa evasione. I Pokemon veloci potrebbero essere in grado di agire per primi ed evitare un attacco, ma se la mossa d'attacco ha un'elevata precisione, i Pokemon più lenti hanno ancora la possibilità di colpire i Pokemon veloci.
In breve, la velocità è utile per agire per primi e attaccare prima dell'avversario, ma non influenza direttamente l'evasività.