* I segnalini incantesimo sono una meccanica di gioco: Vengono posizionati sui permanenti come risultato di magie o abilità. Non sono un'azione che intraprendi tu stesso.
* Le azioni vengono intraprese durante il tuo turno: Puoi attivare abilità, lanciare incantesimi ed eseguire azioni solo durante il tuo turno.
* Il turno del tuo avversario è per lui: Durante il turno del tuo avversario, è lui che esegue le azioni.
Esempio: Se hai una creatura con un segnalino su di essa che le conferisce un'abilità che si innesca nel turno del tuo avversario, non puoi *scegliere* di usare quell'abilità tu stesso. L'abilità si attiva automaticamente quando la condizione viene soddisfatta.
In breve: Non puoi manipolare direttamente i segnalini incantesimo. Sono una conseguenza delle azioni di gioco e possono essere influenzati solo da abilità o incantesimi che interagiscono specificamente con essi.