1. Riptide (Anaklusmos): Questa è la sua arma principale:una spada che può essere impugnata come una spada normale ma che si trasforma in una penna quando non viene utilizzata. È un dono di suo padre, Poseidone, e funge da simbolo del suo potere e della sua eredità.
2. Bracciale Campo Mezzosangue Campo Mezzosangue: Questo braccialetto è un simbolo vitale del suo legame con il Campo Mezzosangue, la casa dei semidei. Gli permette di comunicare con altri campeggiatori e la magia in esso intrecciata lo protegge da alcuni pericoli.
3. Pipe di Grover: Grover, il migliore amico e satiro di Percy, utilizza la sua pipa per diverse cose. Li usa per comunicare con altri satiri, per controllare il flusso della natura e persino per suonare musica, anche se non è molto bravo in questo.
4. La dracma di Annabeth: Annabeth, semidio e migliore amica di Percy, usa una dracma (una moneta greca) per chiamare un "taxi" - un pegaso, per trasportarli rapidamente attraverso le distanze.
5. Moneta di Caronte: Una moneta speciale necessaria per pagare il passaggio sul traghetto di Caronte per gli Inferi. Percy lo ottiene da un senzatetto che in realtà è un dio sotto mentite spoglie.
6. Il fulmine: Sebbene non utilizzato direttamente da Percy, il fulmine, rubato a Zeus, è l'oggetto centrale del libro. È la causa dei guai di Percy e diventa un simbolo della lotta per il potere tra gli dei.
È importante notare che, sebbene questi oggetti siano cruciali per la ricerca di Percy, per superare le sfide lui fa affidamento principalmente sulla sua rapidità di pensiero, sul suo coraggio e sul suo legame con il mare.