1. Impressionante come meccanica di gioco:
* Baseball/Softball: La meccanica principale colpisce la palla con una mazza.
* Bowling: Colpire tutti e dieci i birilli con la prima biglia è uno "strike" e un risultato ambito.
* Ping pong/Ping Pong: Colpire la palla con la racchetta per riportarla dalla parte dell'avversario.
* Golf: Colpire la palla con una mazza per mandarla verso la buca.
* Tennis: Colpire la palla con la racchetta per restituirla al campo avversario.
* Tiro con l'arco: Colpire il bersaglio con una freccia.
* Giochi di combattimento: Molti giochi di combattimento presentano attacchi "eclatanti" in cui i personaggi si prendono a pugni, calci o si colpiscono in altro modo.
* Giochi Hack and Slash: Giochi come "God of War" o "Devil May Cry" enfatizzano il colpire i nemici con le armi.
2. Colpisce come stile visivo o estetico:
* Immagini "straordinarie": Questo potrebbe riferirsi a giochi con:
* Stili artistici in grassetto: Giochi come "Cuphead", "Okami" o "The Legend of Zelda:The Wind Waker" hanno stili visivi sorprendenti che utilizzano colori, forme o trame unici.
* Ambienti mozzafiato: Giochi come "Horizon Zero Dawn" o "Red Dead Redemption 2" hanno ambienti meravigliosi con scenari meravigliosi e un'illuminazione impressionante.
* Musica "sorprendente": Giochi come "Celeste" o "Journey" utilizzano la musica per creare un potente impatto emotivo che migliora l'esperienza.
3. Colpisce come termine di marketing:
A volte "sorprendente" viene utilizzato in senso più generale per descrivere un gioco memorabile, innovativo o di grande impatto. Ad esempio, potresti vedere un gioco descritto come dotato di "gameplay sorprendente" o "narrativa sorprendente".
Esempi di giochi che potrebbero essere considerati "sorprendenti" in senso lato:
* "L'ultimo di noi": Narrazione innovativa, impatto emotivo e personaggi memorabili.
* "Portale 2": Puzzle intelligenti e gameplay strabiliante.
* "Grand Theft Auto V": Enorme mondo aperto, ambienti dettagliati e trame controverse.
* "Super Mario Odyssey": Meccaniche di gioco innovative, grafica colorata e vibrante e un'atmosfera stravagante.
È importante notare che "colpire" è soggettivo. Ciò che una persona trova sorprendente, un’altra potrebbe non farlo. Il modo migliore per determinare se un gioco ti colpisce è provarlo e vedere di persona!