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Il tiratore in prima persona di comando e conquista?

Mentre la serie Command &Conquer è nota principalmente per il suo gameplay di strategia in tempo reale (RTS), in realtà non c'era Un gioco sparatutto in prima persona (FPS) nella serie principale.

Tuttavia, c'erano alcuni spin-off che ha tentato di portare l'universo di comando e conquista nel genere FPS:

* Comando e conquista:Renegade (2002) :Questo gioco era uno sparatutto in terza persona, non in prima persona, ma ti permetteva di giocare come soldato nell'universo di Tiberium e prevedeva missioni che si legavano direttamente alla storia di Command &Conquer:Tiberian Sun.

* Comando e conquista:Tiberio Alliances (2012) :Questo gioco di strategia basato sul browser includeva una modalità "combattimento tattico" che era un'esperienza FPS semplificata, consentendo ai giocatori di controllare una squadra di soldati in battaglia. Non era un FPS a tutti gli effetti, ma era un passo verso quel genere all'interno dell'universo di comando e conquista.

Quindi, sebbene non esista un tradizionale FPS di comando e conquista, ci sono stati tentativi di esplorare quel genere all'interno del franchise.

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