Carte che limitano i bersagli degli attacchi:
* "Il Santuario nel cielo" :Impedisce ai mostri di attaccare direttamente. Ciò costringe il tuo avversario ad attaccare con i mostri, limitando potenzialmente le sue opportunità di attacco se non hanno bersagli adatti.
* "Colpo solenne" :Può negare l'attacco di un mostro e distruggerlo se attacca direttamente un giocatore.
* "Omaggio torrenziale" :Distrugge tutti i mostri controllati dal tuo avversario se attaccano direttamente.
* "DD Crow" :Può bandire un mostro controllato dal tuo avversario, impedendogli di attaccare con esso.
* "Prigione dimensionale" :Impedisce ai mostri del tuo avversario di attaccare mentre sono sul Terreno.
Carte che limitano la frequenza degli attacchi:
* "Orco fantasma e coniglio delle nevi" :Può annullare l'attivazione dell'effetto di un mostro e distruggere il mostro se si tratta di un'"evocazione normale", "evocazione speciale" o "evocazione per scoperta". Ciò può impedire al tuo avversario di evocare più mostri d'attacco in un turno.
* "Risucchio di abilità" :Impedisce ai mostri di attivare i loro effetti, inclusi effetti di potenziamento o potenziamento dell'attacco.
Carte che manipolano i punti di attacco:
* "Effetto Velatore" :Nega l'effetto di un mostro e riduce il suo attacco a 0, impedendogli potenzialmente di attaccare efficacemente.
* "Tifone spaziale mistico" :Distrugge una carta magia o trappola sul Terreno, annullando potenzialmente il supporto di potenziamento dell'attacco del tuo avversario.
Nota importante: Queste carte non limitano direttamente il tuo avversario a un attacco per turno, ma possono effettivamente ottenere un risultato simile rendendogli più difficile attaccare più volte.
Ricorda, la migliore strategia dipende dal tuo mazzo e dalla situazione del duello. Analizza il mazzo del tuo avversario e scegli le carte che contrasteranno efficacemente le sue strategie e limiteranno la sua capacità di attaccare.