Interruzione:
* Giudizio solenne: Questa classica trappola nega l'evocazione di un mostro (inclusi fusione, sincronizzazione, XYZ e collegamento) con un potente mostro da 2600 ATK.
* Omaggio torrenziale: Bandire tutti i mostri del tuo avversario è un effetto devastante, che spesso ti fa vincere la partita.
* Colpo solenne: Questa carta nega l'effetto di un mostro e infligge danni, rendendola un'ottima opzione sia in difesa che in attacco.
* Risucchio di abilità: Questa carta interrompe tutti gli effetti dei mostri sul Terreno, cambiando completamente il corso del duello.
* Il vuoto della vanità: Una carta potente che rende impossibile al tuo avversario evocare mostri dalla sua mano o dal suo cimitero.
* Buco della trappola della chiusa: Nega l'evocazione di un mostro e lo rende un mostro a faccia in giù inutile.
Recupero/Protezione:
* Il richiamo dei fantasmi: Riportare indietro un potente mostro dal cimitero può cambiare completamente lo slancio del gioco.
* Libro della Luna: Questa carta può spegnere qualsiasi mostro girandolo a faccia in giù, rendendolo vulnerabile agli attacchi.
* Barriera dimensionale: Questa carta protegge i tuoi mostri dalla distruzione mirando ad effetti, particolarmente utile contro gli incantesimi di rimozione mirati.
Controtrappole:
* Forza speculare: Bandisce tutti i mostri attaccanti, una carta molto potente in molte situazioni.
* Dispositivo di evacuazione obbligatoria: Costringe il tuo avversario a rimandare un mostro nella sua mano, interrompendo le sue giocate.
* Cilindro magico: Una classica trappola che reindirizza il danno dell'attacco all'attaccante, spesso dando luogo a uno scenario di fine partita.
Altre potenti trappole:
* La barriera principale: Questa trappola annulla qualsiasi effetto di una carta che abbia come bersaglio uno dei tuoi mostri scoperti.
* Regio Decreto: Questa carta blocca tutte le carte magia e trappola tranne se stessa, cambiando completamente il modo in cui viene giocato il duello.
* Lancia Proibita: Bandire qualsiasi carta magia o trappola attivata, rendendo difficile l'uso dei potenti effetti delle carte.
Tieni presente che questa è solo una piccola selezione di trappole potenti e ne esistono molte altre. La trappola migliore per te dipenderà dalla strategia del tuo mazzo e dalla situazione specifica.
È anche importante notare che Yu-Gi-Oh è un gioco in continua evoluzione con nuove carte rilasciate regolarmente. Pertanto, in futuro potrebbero emergere nuove e potenti trappole, espandendo ulteriormente le possibilità all'interno del gioco.