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Cosa sono le carte Yugis?

Exodia il Proibito

Exodia è la carta più famosa e potente di Yu-Gi-Oh! franchising. È composto da cinque pezzi separati, ognuno dei quali deve essere raccolto per vincere la partita. Quando Exodia viene assemblata, il suo controllore vince immediatamente il duello.

Mago Nero

Il Mago Nero è un potente mostro di tipo Incantatore. È noto per la sua versatilità, essendo in grado di attaccare sia direttamente che indirettamente, oltre a poter essere utilizzato per una varietà di incantesimi e abilità.

Drago Bianco Occhi Blu

Drago Bianco Occhi Blu è una delle carte più iconiche di Yu-Gi-Oh! franchising. È un potente mostro di tipo Drago con alti punti di attacco. Drago Bianco Occhi Blu è anche la carta che Yugi usa nella serie anime originale per vincere i suoi duelli contro Seto Kaiba.

Drago Nero Occhi Rossi

Il Drago Nero Occhi Rossi è un potente mostro di tipo Drago con un effetto devastante. Quando viene distrutto, può distruggere tutti i mostri dell'avversario sul Terreno. Drago Nero Occhi Rossi è anche la carta che il rivale di Yugi, Seto Kaiba, usa nella serie anime.

Slifer il drago del cielo

Slifer il Drago del Cielo è una delle tre carte delle divinità egizie. È un potente mostro di tipo Drago con alti punti di attacco e difesa. L'effetto di Slifer consente al suo controllore di guadagnare punti vita pari al numero di carte nella mano dell'avversario.

Obelisco il Tormentatore

Obelisco il Tormentatore è un'altra delle tre carte delle divinità egizie. È un potente mostro di tipo Roccia con punti di attacco e difesa ancora più alti di Slifer. L'effetto dell'Obelisco consente al suo controllore di distruggere tutti i mostri dell'avversario sul Terreno una volta per turno.

Il drago alato di Ra

Il Drago Alato di Ra è la più potente delle tre carte delle divinità egizie. È un potente mostro di tipo Bestia Divina con 3000 punti di attacco e 2500 punti di difesa. L'effetto di Ra's consente al suo controllore di scartare metà della propria mano per raddoppiare i punti di attacco di Ra per il resto del turno.

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