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Tecniche per Sleight of Hand

" gioco di prestigio " è il nome collettivo dato a una vasta gamma di tecniche utilizzate dai maghi per manipolare le monete , cartoline e altri oggetti portatili , al fine di produrre effetti apparentemente magici . E 'chiamata anche " prestidigitazione ", che significa " dita veloci . " Gioco di prestigio è una competenza fondamentale per gli aspiranti maghi da padroneggiare . Palming

Il palming è una tecnica comune a coniare e una carta magia . Si riferisce alla pratica di segretamente nascondere tali oggetti nel palmo di una mano o di tanto in tanto tra le dita . Se eseguito abilmente , la mano appare completamente vuota .

Una delle palme più comuni e utili è il "palm top . " Tenere un mazzo di carte nella tua mano destra e , mentre distrarre i vostri spettatori con una conversazione allegra ( o " patter ", come viene comunemente chiamata dai maghi ) o depistaggio , leva la prima carta dal mazzo applicando pressione in alto a destra della scheda angolo con il dito mignolo . La prima carta si piega verso l'alto per adattarsi perfettamente alla curva naturale del palmo della mano . È quindi possibile restituire il mazzo per lo spettatore , pur mantenendo la la prima carta .
Commutazione

Per passare un oggetto è quello di scambiare segretamente un puntello magico per un altro . Questo ha evidenti applicazioni a tutti i generi di magia, ma è particolarmente utile in carta magica . Una delle opzioni più comuni e utili di carte è chiamato il "cambiamento in alto . "

Per eseguire una modifica superiore , delicatamente scorrere la prima carta del mazzo verso di circa un centimetro . Tenendo la scheda che si desidera smaltire l'altra mano in una stretta molto sciolto , posizionarlo in cima al ponte e contemporaneamente estrarre la prima carta che vi diate una scrollatina a un momento prima . Questa è una mossa sfacciata , ma se eseguita con la velocità e la fiducia quando il vostro spettatore è momentaneamente distratto sia con picchiettio o depistaggio , è completamente inosservabile .
Ammaraggio

ammaraggio è la pratica dello smaltimento dei puntelli non necessari in modo tale che il pubblico non può dire che l'oggetto è stato messo via . Il mezzo più comune di farlo è di utilizzare ciò che è noto come un " Topit . " Un Topit è una tasca segreta cucita in una giacca che infila nella cintura del performer . Il mago può memorizzare in modo sicuro le monete , carte , bacchette , sciarpe di seta e anche piccoli animali all'interno di un Topit .
Misdirection

Misdirection è l'arte di manipolare e dirigere un pubblico di attenzione al fine di fornire la copertura per più slitte meccaniche , come il fosso di cui sopra o superiore cambiamento .

Misdirection è considerato uno dei principi fondamentali del gioco di prestigio perché permette al mago di eseguire altre slitte inosservato . Se le persone erano incapaci di sviamenti , molto poco di magia gioco di prestigio - mano esisterebbe .

Un metodo comune di misdirecting spettatore è quello di mettere una grande quantità di enfasi su un oggetto che è in realtà irrilevante per il trucco stessa. Ad esempio , un fiocco comune di close - up magic è il " strappo disegno di legge e di riparazione " trucco , in cui il mago spinge una penna attraverso una banconota da 20 dollari e poi spontaneamente ripara . Ci sono numerosi modi per eseguire questo effetto , ma molti si basano su una penna trucco. Ignorando la penna e prestando attenzione eccessiva alla banconota da 20 dollari , il mago incoraggia il pubblico a concentrarsi sul denaro ad esclusione della penna . Questo rende molto più facile per il mago di " switch" la penna trucco per una normale penna identico una volta che il disegno di legge è stato magicamente riparato .

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