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Tipi di mutare forma

mutaforma sono creature del folklore e del mito che possiedono la capacità di cambiare la loro forma , spesso in quello di un animale , senza la necessità di alcun tipo di aiuto artificiale . Di mutare forma sono apparsi nella cultura popolare attraverso film, televisione e libri , così come in giochi di ruolo come " Dungeons and Dragons ". Le specifiche di abilità di un mutaforma variano da fonte a fonte , ma alcune caratteristiche generali rimangono pressoché costante in tutto. Vampires

I vampiri sono esseri umani che vivono una vita innaturalmente lunga nutrendosi di sangue di altre creature , di solito altre persone . Il vampiro ha una gamma di abilità , ma è spesso raffigurato come essere in grado di cambiare la sua forma in quella di un enorme pipistrello , come si è visto nel romanzo " Dracula " di Bram Stoker . In questa forma , il vampiro viaggia di notte e insegue le sue vittime . Il vampiro ha anche il potere di trasformarsi in un lupo nel romanzo , e altre storie di vampiri mostrano la capacità del mostro di trasformarsi in nebbia o polvere per sfuggire all'inseguimento.
Werewolves

il licantropo è un essere umano con la straordinaria capacità di assumere la forma di un lupo . In alcune storie popolari , questo accade solo nelle notti di luna piena , con l'umano , spesso in grado di impedire la trasformazione si verifichi; il lupo mannaro in queste storie è raffigurato come maledetti . In altri racconti , il lupo mannaro può semplicemente scegliere quale forma di prendere in qualsiasi momento . Nella narrativa più moderna , lupi mannari hanno una vulnerabilità di argento , e gli individui caccia il lupo mannaro in genere portano fucili caricati con proiettili d'argento .

Secondo il cristallo link di siti web , uno origine della leggenda lupo mannaro si trova nei miti nordici, che raccontano di Ulfhednar , guerrieri feroci detto di essere posseduto dallo spirito di un lupo .
Werebear

il werebear è un altro esempio di un essere umano apparentemente normale che può trasformarsi in un animale , in questo caso un orso , come risultato di contrarre una malattia o una maledizione . Nella mitologia del gioco " Dungeons and Dragons " , werebears sono creature malvagie e generalmente non sono noti per aiutare i guerrieri a portare altri mutaforma alla giustizia .

Il mito della werebear può avere le sue prime radici in leggende greche , nella storia di Arcas , la cui madre Callisto fu trasformato in un orso dalla dea Era , come descritto dal sito Godchecker .
Aranea

il aranea è un ragno a schiena d'asino gigante che è in grado di lanciare incantesimi . Attraverso questa magia , si può trasformare in forma di un essere umano . In forma di ragno , il aranea conserva gran parte della sua intelligenza e possiede le braccia con le mani che gli permettono di manipolare oggetti come farebbe un essere umano .

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