Arts >> Arte >  >> libri >> libri Altro

Come fare il vostro proprio Comic sulla Computer

Fumetti usato per essere un processo molto scrupoloso , ma software di disegno come Adobe Photoshop e anche i programmi più specializzati come Comic Book Creator rendono il processo molto più facile . È possibile progettare e disegnare il proprio fumetto direttamente sul computer , quindi stamparlo , o addirittura auto- pubblicare attraverso un piccolo organo di stampa . Anche con il software , tuttavia , è ancora necessario per comprendere le fasi che un fumetto è made.Things Hai bisogno
Mac o PC
software di disegno
Mostra Altre istruzioni

1

Scrivere uno script per il fumetto . Dovrebbe descrivere l'azione e il dialogo di ciascun pannello di ogni pagina , formando un modello per tutta la storia dall'inizio alla fine . Ricordarsi di mantenere il dialogo e narrazione sparse; c'è solo così tanto spazio per pannello a mettere da parte le parole .
2

Messa in ogni pagina di spazio nel vostro programma software fumetto , dividendola in pannelli come meglio credi . La maggior parte delle pagine di fumetti hanno da uno a otto pannelli , disposti a lasciare fluire l'azione senza soluzione di continuità da un pannello all'altro . La maggior parte delle pagine di fumetti sono 10 da 15 pollici , che possono poi essere ridotto nel processo di stampa . Se avete intenzione di stampare il fumetto attraverso un servizio , contattarli e chiedere loro dimensioni preferite della pagina .
3

Posare le linee del disegno di ogni pannello , nel segno di schizzi , senza colorare qualsiasi di le immagini in . Nello stabilire il disegno , macchina assicuratevi di lasciare un pò di spazio per palloni di parole ed effetti sonori nel telaio . Potete farlo disegnando " incidentale " spazio così come gli edifici in background che non disturbare l'azione , se li si copre con la parola palloncini.
4

Color in immagini utilizzando il gusto del colore , riempire gli spazi tra le linee di inchiostro . E 'una buona idea per risparmiare sfumature particolari di colore in modo da poterli utilizzare fotogramma dopo fotogramma ( garantire che il costume di qualcuno è la stessa tonalità di rosso ogni volta , per esempio) .
5

Aggiungi il dialogo , pensieri e altri pezzi di narrativa per ogni fotogramma , come dettato dal vostro script . Narrazione onnisciente è di solito collocato in una casella nella parte superiore o la parte inferiore del telaio . Dialogo Parlato utilizza un palloncino a forma ovale bianco , foderato di nero e con una piccola protrusione a forma di triangolo che porta alla bocca del personaggio . Pensiero bolle - dialogo interno che ci permette di sapere ciò che i personaggi stanno pensando privata - avere una forma di nuvola gonfio e una serie di piccoli ovali che portano alla testa del personaggio . Programmi di disegno fumetti specifici probabilmente hanno palloncini parole preimpostate e palloncini di pensiero . Con altri programmi di disegno , creare un livello separato per la vostra parola palloncini , quindi fare da soli disegnando una forma ovale e lo riempie con parole
6

Preparare una copertina per il fumetto: . Un unico pannello con il quarto top in possesso del titolo . Copertine di libri di fumetti dovrebbe essere dinamico e coinvolgente , con un pezzo di azione che trasmette la storia interna , senza rivelare troppo . Si potrebbe desiderare di includere lo spazio per un piccolo palloncino contenente testo promozionale ( " Può stupefacente Uomo Sopravvivere il Wrath of the Guerrafondaio " ? O qualcosa di simile ) .
7

Doppia - controllare il vostro fumetto per eventuali errori di battitura o errori grammaticali , quindi stamparlo .

libri Altro

Categorie correlate