1. Caratterizzazione:
* Caratteri rotondi: Bilbo Baggins subisce un significativo sviluppo del personaggio, trasformandosi da un timido hobbit ad un avventuriero coraggioso e pieno di risorse. Anche Gandalf, Thorin Scudodiquercia e Gollum mostrano profondità e complessità.
* Caratteri semplici: Alcuni personaggi come i troll e i goblin fungono da ostacoli e antagonisti, mancando di un ampio sviluppo.
2. Immagini e simbolismo:
* Linguaggio descrittivo: Tolkien utilizza descrizioni vivide per creare un mondo ricco e coinvolgente, come il "chiaro di luna sul fiume" o le "oscure profondità della foresta".
* Simbolismo: L'Unico Anello, la mappa e il gioco degli enigmi hanno tutti significati simbolici. L'anello rappresenta la tentazione e il potere, la mappa rappresenta la speranza e la guida e gli enigmi rappresentano l'arguzia e la saggezza.
3. Struttura della trama:
* Viaggio dell'eroe classico: Il viaggio di Bilbo segue l'archetipo del viaggio dell'eroe classico, incluso il richiamo all'avventura, alle prove e al ritorno con un'esperienza trasformativa.
* Azione crescente e climax: La storia si sviluppa verso il culmine con la battaglia dei cinque eserciti, dove culminano tutti i conflitti.
* Deus Ex Machina: L'arrivo tempestivo di Gandalf nei momenti chiave, come durante la battaglia, potrebbe essere considerato deus ex machina.
4. Tema:
* Coraggio e resilienza: Il viaggio di Bilbo evidenzia l'importanza di affrontare le paure e superare le sfide.
* Casa e appartenenze: La storia esplora i temi della casa, dell'appartenenza e della ricerca del proprio posto nel mondo.
* Avidità ed egoismo: Il conflitto tra i nani e Smaug esplora i pericoli dell'avidità e l'importanza dell'altruismo.
5. Tecniche narrative:
* Narrazione in prima persona: La storia è raccontata dal punto di vista di Bilbo, offrendo un punto di vista personale e intimo.
* Prefigurazione: Tolkien accenna sottilmente a eventi futuri, come l'apparizione di Gollum o le descrizioni minacciose della tana di Smaug.
* Flashback: La storia utilizza occasionalmente flashback per rivelare eventi passati e fornire contesto.
6. Altri dispositivi:
* Allitterazione: Tolkien usa spesso l'allitterazione per enfatizzare e ricordare, come "Bilbo Baggins" o "Il tesoro di Thorin".
* Personalizzazione: Dà qualità umane agli oggetti inanimati, come la "spada parlante" o il "fiume che canta".
* Metafora: Usa metafore per creare immagini vivide, come "la foresta era un mare oscuro" o "il drago era una montagna di fuoco".
Questi sono solo alcuni esempi degli espedienti letterari utilizzati ne Lo Hobbit. Tolkien li intreccia magistralmente insieme per creare una storia accattivante e duratura.