Scegliere un genere . Romanzi grafici sono disponibili in tutti i generi , dalla fantascienza al misteriosamente realistico . Alcuni assegnazione vincere titoli si consiglia di iniziare con sono " Watchmen " e " Maus ". " Watchmen " è scritto da Alan Moore e illustrato da Dave Gibbons . Il libro parla di un gruppo di supereroi ritratti come persone reali con problemi reali a Cold War in America . " Maus " è scritto da Art Spiegleman e offerte con le lotte di un Ebreo polacco durante l'Olocausto . I diversi gruppi sono rappresentate graficamente da diversi animali . Ad esempio , gli ebrei sono rappresentati da topi e tedeschi come gatti .
2
Trova un romanzo con uno stile artistico che si scava . A causa del loro stile visivo , si ha realmente bisogno di trovare una graphic novel che sta facendo appello visivamente a voi . Altrimenti sarà difficile ottenere attraverso la storia , anche se è veramente buono . Ad esempio , se vi è piaciuto lo stile artistico del film " Sin City ", si può considerare la corrispondente graphic novel o alcune delle altre opere di Frank Miller . Se questo stile non l'ha fatto per te , probabilmente si vuole evitare di Frank Miller .
3
Pick graphic novel che sono ben scritti . Pretty Pictures solo farti finora , in modo da scegliere graphic novel ben scritto . Diversi romanzi grafici hanno vinto premi , come " Maus " , che ha vinto un Premio Pulitzer .
4
Take nei dettagli . Romanzi grafici non sono descrittivo con le parole in quanto hai una foto di fronte a voi . Come tale , è di vitale importanza prendere in ogni dettaglio di ogni immagine è possibile trovare per capire la storia nella sua pienezza.
5
Usa la tua immaginazione . Uno dei colpi sulla graphic novel è che squelch la vostra immaginazione . Questo non dovrebbe essere vero . Mentre non è necessario creare le immagini di luoghi e personaggi nella tua testa , c'è ancora molto di più che si possa immaginare . Provate a immaginare che cosa le voci dei personaggi suonano come e come si muovono . Immagine che cosa avviene tra i fotogrammi del romanzo .