Prima di decidere sul conflitto di base della vostra storia . Quale dei seguenti è andando essere ? Umano vs umano ? Umano vs auto ? Natura vs umana ? Vs società umana ? Tecnologia vs umano ? Ad esempio , si scrive la storia di una donna che si è trasferita in con l'uomo che ama , ma non funziona molto bene . In questo caso , si avrebbe un umano vs vicenda umana .
Forma del dialogo e personaggi
Si consiglia di cominciare con il dialogo . In questo modo , si introducono i vostri personaggi ai lettori , che devono poi cura immediatamente su quei personaggi . Invece di cominciare con "Fare piatti davvero mi annoia , " provare " Non posso credere che io sono piatti bloccato facendo per la settima notte di fila . " È quindi possibile avere un altro personaggio rispondere in un modo che si sviluppa il conflitto . La sua migliore amica poteva dire: " Tu sei quello che si è trasferito in un puzzolente , zoticone sessista di un uomo . "
Setting Imposta la scena
Si può anche iniziare con che istituisce la regolazione . Tuttavia , quando si esegue questa operazione , assicurarsi di includere solo quelli che vengono chiamati "dettagli rilevanti ", quelli che hanno un qualche ruolo nella storia . Utilizzando l'esempio precedente , si può descrivere l'appartamento come una zona di guerra dove sciatteria combatte contro un vano tentativo di pulizia. Si potrebbe mostrare ciò che è stato scartato casualmente su una delle estremità del divano ( vestiti, scarpe , ecc ) e come l' altra estremità è pulito e chiaro di qualsiasi roba . Non dare i tuoi lettori i dettagli circa la forma delle finestre , a meno che quelle stesse finestre hanno una sorta di ruolo nel complotto . Anche così , non impantanarsi il vostro lettore con troppi (anche rilevanti) dettagli al proprio all'inizio .
Azione afferra il lettore
Si può anche scegliere di mostrare il vostro lettore di conflitto di base attraverso un'azione immediata . Questo pone il vostro lettore dentro la scena all'inizio . Forse il vostro personaggio diventa così frustrato che getta un piatto contro un muro . Naturalmente , essendo che lei è , lei dovrà correre e ottenere una scopa e paletta per ripulire il pasticcio . Se lei piange mentre si fa questo , si è aggiunto profondità al personaggio e dato il potere alla trama .