Definisci la tua trama e dei personaggi . Un romanzo d'avventura ha bisogno di un eroe per il pubblico a seguire - una persona competente e forte , ma in possesso di un paio di debolezze umane per rendere lui o lei facilmente riconoscibili . Si richiede un nemico a combattere ( qualcuno il male , ma anche possedere qualità umane per rendere lui accessibile) , assistenti o aiutanti per aiutare lui , ostacoli da superare , e uno scopo generale o di ricerca di importazione monumentale per raggiungere .
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Delineare la tua trama , identificando come comincia , quali eventi si svolgono durante il viaggio dell'eroe , e come ( o se ) ottiene il suo obiettivo finale nel finale . Gli eventi della storia di avventura devono essere interconnessi e costruire costantemente verso una conclusione travolgente . Essi richiedono logica interna ( cioè , ci deve essere un motivo per cui è successo ) e deve fluire l'uno nell'altro con un senso del ritmo naturale . Inoltre , i caratteri devono subire un cambiamento così : un " arco " che mostra la loro crescita ed esperienza per tutta l'azione ( oltre la semplice ricerca del tesoro o salvare la ragazza )
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Elimina . cliché nel vostro diagramma . Elementi che sono stati visti mille volte prima o che derivano naturalmente da una fonte ben nota deve essere evitato . I lavori per portare nuovi colpi di scena per le vostre situazioni : . Sfide che non sono stati apparsi nei precedenti romanzi , nuovi modi di uscire da vecchie situazioni , tratti del carattere che sfidano la norma
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Scrivi il tuo romanzo d'avventura in base alla struttura originale . È necessario stabilire i personaggi principali nella fase iniziale , definire la loro posizione relativa nella trama ( eroe , cattivo , ecc ) , istituito ciò che da guadagnare o perdere e descrivere gli eventi che li portano alla finale . Il culmine deve essere la vostra showstopper : il " colpo di denaro " in termini di film in cui tutto sta per essere vinto o perso . Eventi precedenti dovrebbero costruire fino a che , e si potrebbe desiderare di includere una breve epilogo in seguito per legare eventuali trame sciolti .
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mantenere un tono vivace per tutto il romanzo . Storie di avventura prosperano sulla eccitazione : inseguimenti ad alta velocità , all'ultimo secondo fugge , piani disperati nati di ispirazione febbrile , e pali larger-than -life devono l'eroe fallire . Anche se il ritmo sarà Flussi e riflussi e ci può essere un certo tempo di inattività tra le attività dell'eroe , assicurarsi di non rimanere impantanati nel dettaglio eccessivo o il dialogo pesante .
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Rivedere e modificare il romanzo per migliorare il testo . Pochissimi pezzi di scrittura sono perfetti sulla prima bozza , e un processo di lucidatura aiuterà il vostro romanzo diventa buono come può essere . Si potrebbe desiderare di lasciare che un amico o un collega modificare fiducia come bene : chi ha familiarità con la struttura letteraria e che può fornire onesto , critiche costruttive
.