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Come fare un layout Comic

Ci sono molte cose da considerare quando si progetta il layout di un fumetto . Un grafico deve essere in grado di raccontare una storia con l'azione; la posizione di un carattere , il look e la direzione di uno sguardo , a volte deve dire di più il dialogo stesso .

La disposizione , la forma , i confini , la colorazione e il numero di i pannelli sono importanti anche per fattore in ogni pagina . Questo modello a griglia può fare la differenza tra l'avere il pubblico incollato ad ogni pagina e averli passare a lavori più avvincente . Istruzioni
1

letto la sceneggiatura , se avete scritto voi stessi o sono in via di sviluppo il tuo fumetto dal lavoro di uno sceneggiatore . Pianificare le scene in ogni pannello e su ogni pagina . Abbinare il vostro dialogo per il posto all'azione prendendo .
2

Disponi pannelli (frame di azione individuale su ogni pagina ) sulla base delle informazioni che si desidera esprimere in ogni pagina . Il numero di pannelli , la loro dimensione e forma determinerà il flusso della storia in ogni pagina . Scene di grandi dimensioni possono richiedere fino un'intera pagina , la scena di apertura o di una scena finale culminante . Il numero di serie di pannelli su una pagina è di nove : tre file di pannelli con tre pannelli per fila
3

lettori occidentali leggono da sinistra a destra , dall'alto verso il basso . . Il lettore giapponese seguirà una destra a sinistra , dall'alto verso il modello di lettura di fondo . Considerate questo se si vuole progettare una pagina di fumetti in stile manga .
4

Istituire punti focali sulle tue pagine . Se si utilizza pannelli orizzontali sulla tua pagina , centrare il punto focale o crearne uno a sinistra oa destra del pannello centrale . Se i pannelli sono verticali , il punto focale dovrebbe essere nel pannello centrale , o posizionarlo sopra o sotto il pannello più centrale .
5

Abbozzi il vostro pannello di lavoro da pannello per avere un'idea di come ogni pagina avrà un aspetto . Disegnare leggermente fino a quando si è soddisfatti con l'azione espressa in ogni pannello , e assicurarsi che l'azione si inserisce lo script prima di mettere gli ultimi ritocchi sul vostro lavoro .
6

Creare un senso di direzione utilizzando segnali non verbali con il tuo personaggio , anche quando i pannelli contengono dialogo .

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