Mostra non dire è una delle regole fondamentali della scrittura . Ciò significa che non si dovrebbe mai dire a un lettore di ciò che il tuo personaggio si sente . Invece , mostrare il vostro lettore come il personaggio si sente descrivendo le sue azioni . Non si dovrebbe scrivere " Jack è arrabbiato" , ma si potrebbe scrivere che Jack " strinse i pugni " o " strinse i denti " e il lettore avrebbe capito questi indizi visivi nel senso che Jack è arrabbiato . Pensate a come una persona arrabbiata o triste agisce . Tu non scrivi " di Sally è triste " e non si deve scrivere " di Sally sta piangendo " o, ma si potrebbe scrivere "Gli occhi di Sally erano gonfi e iniettati di sangue . Sue maniche di camicia erano coperti di strisce mascara bagnato . "
Utilizzare dialogo
Il dialogo tra i personaggi rivela la propria personalità e lo stato emotivo .
rivela come il tuo personaggio si sente qualcosa con il dialogo . Se volete che il vostro personaggio sia emotivo , un altro personaggio dire qualcosa provocando a loro . Ad esempio , se il tuo personaggio ha paura di impegno , sono il suo ragazzo allevare impegno . Se si utilizza il dialogo realistico il personaggio eviterà la conversazione , avere le spalle al muro in esso e poi diventare sempre più infastidito fino a quando lei dice qualcosa di offensivo come , " si vuole solo sposarsi perché sei insicuro " o , "Vuoi legarmi giù perché sai che io sono troppo buono per voi .
"
non sarai mai davvero dire che ha paura di impegno , ma il lettore capisce che lei è a causa del modo in cui ha reagito alla conversazione . Fare qualche ricerca in psicologia umana e scoprirete come meccanismi di adattamento e le tattiche di evitamento fattorizzare nel comportamento umano .
Narrazione
Se si sta utilizzando prima persona narrazione , il lettore sarà dentro la mente del tuo personaggio . In questo caso , pensare a ciò che ti passa per la mente quando sei emotivo . Se sei arrabbiato non pensi "Sono arrabbiato ", ma probabilmente la colpa ad altre persone , usare parolacce , diventata irrazionale e forse anche voler attaccare fisicamente qualcuno . Utilizzare questo nel flusso del tuo personaggio di coscienza .
Se si utilizza la narrazione in terza persona , si può descrivere aspetto di un personaggio dall'esterno e come altri personaggi reagiscono alle stesse . Ad esempio , se un personaggio è arrabbiato , un altro personaggio potrebbe reagire ad essi da rannicchiato , scappando , o urlare di nuovo . Se si utilizza la narrazione in terza persona onnisciente , il vostro lettore sarà in grado di leggere la mente degli altri personaggi . Utilizzare la narrazione onnisciente a vostro vantaggio , dando il vostro lettore una opinione di parte dello stato emotivo del protagonista come interpretato attraverso gli occhi di un altro personaggio .
Assumere Pubblico Capacità
Supponendo che il pubblico è un mezzo intelligente che si assumere essi saranno in grado di leggere tra le righe . Essi salire su piccoli indizi e decifra le cose insieme per se stessi . Nutrire loro troppe informazioni rovinerà suspense e creare noia . Scrittori sovralimentazione loro pubblico da uso eccessivo di aggettivi e avverbi . Gli aggettivi sono inutili se si sceglie un nome abbastanza forte e lo stesso va con avverbi . Non c'è bisogno di dire che Jack " sbatté la porta con rabbia " o " sbatté la porta dura ", perché il verbo " sbattere " implica che l'azione è forte e anche che la persona possa essere arrabbiato.
Descrivendo un personaggio triste come " scendere in un profondo , scuro , pozzo vuoto di vuoto dove tutto è nero come la notte " è eccessivo . Una descrizione migliore potrebbe essere , " Scendendo nel buio " o parlare di loro avere " un vuoto " dentro .