Mosse che Haunter impara salendo di livello:
* Livello 1: Leccare
* Livello 4: Ringhiare
* Livello 7: Ipnosi
* Livello 10: Pugno d'Ombra
* Livello 13: Disabilita
* Livello 16: Onda di tuono
* Livello 19: Mangiatore di sogni
* Livello 22: Palla d'Ombra
* Livello 25: Confondi Ray
* Livello 28: Sguardo cattivo
* Livello 31: Dispetto
* Livello 34: Furtività dell'Ombra
* Livello 37: Brutta trama
* Livello 40: Psichico
Mosse che Haunter impara tramite MT:
* TM06: Tossico
* TM10: Potere nascosto
* TM11: Giornata soleggiata
* TM12: Sostituto
* TM16: Schermo luminoso
* TM17: Proteggi
* TM18: Danza della pioggia
* TM21: Frustrazione
* TM27: Ritorno
* TM32: Doppia squadra
* TM42: Facciata
* TM44: Riposo
* TM45: Attrarre
* TM48: Scambio di abilità
* TM55: Flash
* TM57: Fascio di carica
* TM67: Sostituto
* TM70: Cannone Flash
* TM87: Spavalderia
* TM90: Sostituto
* TM94: Navigare
* TM100: Ladro
Mosse che Haunter impara da TR:
* TR01: Veloce
Mosse che Haunter impara mediante l'allevamento:
* Da Gastly: Maledizione, Ombra Notturna
* Da Gengar: Leccata, Ringhio, Ipnosi, Pugno d'ombra, Disattivazione, Tuono, Mangiasogni, Palla d'ombra, Raggio confuso, Sguardo cattivo, Dispetto, Furtivo d'ombra, Trama malvagia, Psichico, Rapido, Sostituto, Artiglio d'ombra, Vendetta, Dolore diviso, Fulmine, Tuono, Bomba di fango, Impulso oscuro, Onda di fango, Extrasensoriale, Visione futura, Palla energetica
Mosse che Haunter impara dal Tutor:
* Tutor: Artiglio d'Ombra, Vendetta, Dolore diviso, Fulmine, Tuono, Bomba di fango, Impulso oscuro, Onda di fango, Extrasensoriale, Visione del futuro, Palla di energia
Nota:
* Haunter può anche imparare le mosse attraverso il cancellamosse e il riapprendere mosse.
*La disponibilità di mosse specifiche può variare a seconda della versione del gioco.
Queste informazioni possono aiutarti a costruire un potente Haunter con il set di mosse perfetto per le tue esigenze!