E ' molto importante che si guadagna il controllo della classe nella fase iniziale utilizzando giochi di ascolto . Un gioco semplice e divertente è il gioco di ballo e congelare . Avere i tuoi ballerini si muovono in tutto il salto stanza e girando fino a quando non urlare , " Fermo "!; Gli studenti dovrebbero fermarsi su una monetina e tenere premuto fino a quando si chiama fuori , " Danza ".; Continuate fino a quando ogni ballerino è in ascolto . Dopo aver giocato a questo gioco si può usare il termine " Fermo " per riprendere il controllo ogni volta che i vostri giovani ballerini stanno andando selvaggio .
Danza Animali
Una gran parte della danza sta eseguendo . Una gran parte di prestazioni agisce . E 'importante includere giochi che agiscono primi per evitare un gruppo di ballerini stoici e noiose . Una classe preferita è ballare animali . Inizia spiegando come sul palco un ballerino viene spesso chiesto di agire come un animale mentre balla su due piedi , un impresa difficile quando si pensa dei nostri amici a quattro zampe . Hanno ogni ballerino scegliere un animale . Ad esempio , Suzy sceglie un gatto . Ognuno si comporta come un gatto . Ora si chiede , " Mi può mostrare come un gatto avrebbe fatto un giro su due piedi ? &Quot; Se i ballerini sono bloccati discutere di ciò che questo potrebbe comportare , " Sarebbe un gatto alzarsi bello e alto o Hunch sopra ? Avrebbe muoversi rapidamente o lentamente ? Cosa pensi un gatto farebbe ? Fammi " .
Coreografia Giochi
Uno degli ostacoli più difficili giovani ballerini devono affrontare è la memoria della danza . Piuttosto che limitarsi a dare una serie di passaggi per i ballerini da ricordare , far loro coreografia un pezzo come un gruppo . Chiedete a ogni danzatore scegliere un passo o due e stringa i passi insieme; Jake sceglie galoppo e salto , che abbinare con il punto di Emma e girare . Il risultato potrebbe non essere oro coreografica , ma gli studenti impareranno a mantenere passi rapidamente utilizzando questo semplice gioco .
Marching Ants
L'unica cosa necessaria per questo gioco di ballo è una copia della canzone , giocare questa canzone e istruire gli studenti a marciare in modi diversi "The Ants Go Marching . "; avanti , indietro , in punta di piedi , di lato , alto, basso . Quando il cantante canta , "Il piccolo si ferma a ... " agire qualunque sia la formichina sta facendo . Ora continuano a marciare fino a quando la canzone è finita . Giochi di ballo come questo aiutano a costruire i muscoli delle gambe di una giovane ballerina in un modo divertente , incoraggiando nel contempo l'ascolto , musicalità e di agire competenze .