Mentre entrambi creano immagini in movimento, l'animazione tradizionale e computer differisce notevolmente nel loro processo , strumenti e estetici .
Animazione tradizionale:
* processo:
* Drawn a mano: Ogni frame viene disegnato a mano su CELS (fogli trasparenti) o direttamente su carta.
* fisico: Comprende manipolazione fisica di CELS, vernice e telecamere.
* che richiede tempo: Può richiedere mesi o anni per completare un singolo film.
* Strumenti:
* Pencil, carta, vernice, CELS, telecamera, tavolo da luce, rotoscopio.
* Aesthetic:
* Look disegnato a mano: Spesso caratterizzato da movimenti fluidi, personaggi espressivi e uno stile artistico unico.
* Frame rate limitato: In genere 24 fotogrammi al secondo, creando un look più "classico".
Animazione del computer:
* processo:
* Digital: Creato utilizzando software per computer e strumenti digitali.
* Modellazione 3D: Implica la creazione di modelli digitali e l'animazione in un ambiente virtuale.
* Turnaround più veloce: Il tempo di produzione è significativamente più breve dell'animazione tradizionale.
* Strumenti:
* Software di modellazione 3D (Maya, Blender), Software di animazione (MotBuilder, After Effects), Software di rendering.
* Aesthetic:
* realistico o stilizzato: Può essere incredibilmente realistico o stilizzato per ottenere un aspetto artistico specifico.
* Frame rate alte: Spesso usa frame rate più elevate per un movimento più fluido e più dettagliato.
Ecco una tabella che riassume le differenze chiave:
| Caratteristica | Animazione tradizionale | Animazione del computer |
| --- | --- | --- |
| Processo | Disegnato a mano, fisico | Modellazione digitale, 3D |
| Strumenti | Matita, carta, vernice, CELS, fotocamera | Software di modellazione 3D, software di animazione, software di rendering |
| Tempo | Che richiede tempo | Turnaround più veloce |
| Estetico | Look disegnati a mano, rate di frame limitato | Frame rate realistico o stilizzato, ad alta velocità |
sia l'animazione tradizionale che per computer hanno i propri punti di forza e di debolezza:
* Animazione tradizionale:
* Punti di forza: Unicità, personaggi espressivi, libertà artistica, look classico.
* Debolezze: Che richiede tempo, costoso, limitato nell'ambito.
* Animazione del computer:
* Punti di forza: Produzione più veloce, visioni realistiche, effetti complessi, una gamma più ampia di applicazioni.
* Debolezze: Può essere costoso, richiede un software specializzato, potenziale per eccessiva dipendenza dalla tecnologia.
In definitiva, la scelta migliore per un progetto dipende dall'aspetto desiderato, dal budget e dal periodo di tempo.