Ecco una ripartizione:
* RenderMan: Questo è il motore di rendering, responsabile della creazione delle immagini finali dai modelli 3D e dalle animazioni. È noto per il suo realismo e flessibilità.
* Presto: Questo è il software di animazione della Pixar, utilizzato per l'animazione dei personaggi, il rigging e il motion capture. Consente agli animatori di creare movimenti realistici ed espressivi.
* Linguaggio dell'ombreggiatura (SL): Viene utilizzato per definire l'aspetto delle superfici, dei materiali e dell'illuminazione nelle immagini renderizzate.
Sebbene RenderMan sia il software principale della Pixar, utilizzano anche altri strumenti come:
* Maya: Un popolare software di modellazione e animazione 3D utilizzato per varie attività.
* ZBrush: Un potente software di scultura per la creazione di modelli dettagliati.
* Nucleare: Utilizzato per la composizione e gli effetti visivi.
Sebbene Pixar sviluppi e utilizzi il proprio software, il suo motore di rendering, RenderMan, è disponibile anche per uso commerciale ed è stato adottato da altri studi e privati.